Galgame专栏

可以……和妹妹谈一辈子恋爱吗?
我想,Galgame总能带来一些奇妙的东西。 无论是纯爱、ntr、姐妹或希特勒,无论种种,能在游戏中产生真实的情感,那便是意义的。 在许多Galgame中,妹妹角色往往自带一种独特的魅力。 妹妹角色通常被设计成那种需要被保护、被照顾,这种情感不仅是对哥哥的依赖,更是无条件的信任与亲近。 试问,又有几人真的能抵挡
【gal随笔42】甜蜜女友ss+:四季轮回,我们也将一同走过
写到这一部,夜间濑町的一代四部曲终于要全部讲完,心里满是感慨:2和2+固然声名远扬,但一代四部从1一路推到ss+,我见证了七位女主与两位男主的爱情故事,其中蕴含的海量情感推动着我敲下一行行文字……说起这个,我最开始想要写下随笔,正是因为我想要用文章记录推gal的心中所想,这其中有一半是因为读过《主播女孩重度依赖》作者nyalra老师的网络日记而感慨人竟然能有
黄油之神中的女孩子,我来舔一舔,细数兰斯系列中令人铭记的老婆
兰斯系列中的女性角色个性鲜明、刻画出色,一个比一个有魅力,个顶个的刻画好。大家如此喜爱这个系列,这些可爱的女孩子无疑功不可没。当然,在全系列作如此多的文本之下,其实很多男同志也刻画的很好,我也挺喜欢的,抛开兰斯不谈,像是托马、巴顿、里克、洛基都令我印象深刻,只不过我对男的没兴趣,所以还是简单的舔一舔女孩子吧。毕竟作为一部黄油大作,本就是以女孩子作为主导的,兰
多年以后,你是否还会记得当年推的近月的那个下午[无剧透]
在一个下雨的晚上,吃完饭回到寝室后,把愿望单里的近月2补票了。没错,近月2在2025年5月9日星期五,正式登入steam了。 时过境迁,剧情什么的忘记的大差不差了。对我来说: 近月系列在我这是前10的存在,优秀的剧本,完美的人设,出圈的梗图等等相辅相成,诞生了这部伟大的作品。 近月1讲了一个少年——大
【认真脸】NTR为何能让人产生愉悦感?
NTR, 一种令人不适的情节,其背叛和情感冲突常常令人痛恶。 然而即便如此,依然吸引了大量的观众,许多群里的大佬也积极向我推荐各种ntr游戏。 我自己在写完《民工女友》后,忽然也想再找一些类似作品,试图去解构: 为什么能在这种背叛的情节中找到“愉悦感”呢? 我觉得喜欢ntr,并非是在享受ntr行为本身,而是源于其所引发的「情
从《民工女友》,今夜我们聊聊爱情
民工女友,优秀的cg,优秀的剧情,优秀的人物刻画与ntr。第一章有多纯爱,玩到后面就有多绝望。 会很自然的代入男主的视角,产生真实的情绪并深深共情。 虽然我并没有此类经历,但游戏体验也是刻苦铭心的。 我在想,男主的爱情究竟是被什么偷走的呢? 很多人说,ntr的原罪在于软弱,是自己将爱情拱手让人。 我们的男主最开始可以说就是无所事事,上一天班,玩两天的那
樱之诗感想+简评
顺便一起搬过来了。这篇文章完成时间早于樱之刻那篇,所以蛮多主观臆断的,现在看来挺神秘。------ 断断续续两三周的周末终于是把这部神作推完了。以我这个废萌转剧情的人的视角来看,这毫无疑问就是一部神作。按照我以前打分的标准,我给ambitious mission9.9分是因为它值得9.9分,而我给樱之诗10分是因为我这个基准最高就只有10分。 首先是剧情以外
樱之刻剧情回顾&简评
最近觉得qq空间并不是一个适合写简评的地方,所以我大概是要开始在月幕写一些东西了,于是我先把这篇搬过来了。(吐槽:屑站近年来做的做垃圾的改动就是把专栏混在图文里面,和消失了基本没区别,所以应该不会在b站发了。)观前提醒:本文语言文笔稀烂,表达可能会让你不知所云。作者是个废萌人,本文仅以一个废萌人的视角来赏析这部樱之诗的续作。 樱花飘落,小燕子再也不会回来。一
【游玩感想】宝石心学院(霞流宝石心 -壮志凌云振寰宇-)
剧透警告!!!!请在游玩宝石心学院(霞流宝石心 -壮志凌云振寰宇-)后阅读文章 否则会对游戏体验造成破坏性影响!!! 作为卷心菜社的作品,这部已经发售很久,不是什么新作了,汉化在最近(最近?)放出,我才得以游玩。感谢各位大佬的付出,尤其是这部的汉化组常用诗词古文,奈何我文学水平有限,好多只能看个大意。 这部也是冬茜的作品,延续了冬茜一贯的写作
【gal随笔41】在月之彼岸邂逅:月有阴晴圆缺,此事古难全
《在月之彼岸邂逅》,又译为《相逢在明月映照的彼岸》,由VISUAL ARTS旗下的tone work's制作,从剧本、美术到配音配乐都很豪华的一部超级长篇废萌galgame作(虽然很多都参与过《银色遥远》的制作,但这部的篇幅没有《银色遥远》长),我花了大半个月才啃完这部长篇佳作。但它是神作吗?于我而言,它还称不上——如同标题所述,这作虽然整体表现不错,起承转

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海猫鸣泣之时咲
海猫鸣泣之时咲

很好玩。战线很长,上百小时的体量我从高中玩到现在终于画上了句号。可以确信的是,每一章都有属于自己的特色,前面有点记忆不清了但是最近体验最爽快的还是ep6的结尾。虽说推理情节饱受争议,但是起码氛围感是很强的。尤其是ep1的氛围让我印象深刻,属于是看了之后果断入坑。剧情反转复杂但不生硬,一环套一环。再加上新角色的陆续登场让故事始终保持新鲜感。不用我说海猫最擅长的是人物塑造,在我眼里确实很成功。但是除了战贝以外能让我称得上喜欢的角色只有绘梨花和拉姆达了。绘梨花真的是那种让人又爱又恨的角色,尤其是后期的表现我对她的评价回转很多。拉姆达也是,可可爱爱的小萝莉加上出彩的表现,真的很难不喜欢。出于剧情原因海猫从头到尾没有讲出诡计谜底。个人感觉这个设计是有趣的,但是也很霸道。但是又和整个故事的大环境很切合。文中是有很多暗示,但是最后还是跟猜没什么区别。唯一能说的是贝阿朵所有的棋盘都与之相关。看看诸君能否凭借自己的想象到达真相了。我是很注重结局处理的,海猫的结局我大体是很喜欢的,尤其是选择魔法与戏法的那一段。最后说缺点:大体量作品的共同短板是有些地方过于冗长,有的魔法对抗很无趣,有的地方情绪过度让人不适

xiaolubao 1小时前 95分
锈翅 逃离我的家乡
锈翅 逃离我的家乡

抛开ow和树洞故事改编这两个因素不谈,锈翅的故事是源自山沟沟的自卑低语,亦是以铅锈重塑翅膀飞向山外的、带着三分希望和七分萧瑟的一部短篇作品,埋月山枯稳定发挥√推完全篇之后没有多少感动,反而是以感慨居多,暂且观望下一个结局吧。

风笛专用拖拉机 1小时前 90分
恋狱~月狂病~
恋狱~月狂病~

月幕未收录FHD版,不过基本剧情没有什么变动所以评来这里。全收集花了大概20小时不到。重制版的CG做了优化,同时增加了一些唯美向的CG配合bgm使得关键剧情的氛围能渲染的特别到位,而剧本本身紧凑的剧情篇幅虽然保证在整个故事都不会无聊,但也导致了配角寥寥几笔带过的问题,这使得玩家根本无法感受到配角的角色魅力,且不说配角,甚至女主之一的由良在终幕之前都属于传说一般的存在,全篇出场次数屈指可数,在这屈指可数的出场次数中根本不可能做到塑造立体的人物形象。而角色不够立体使得玩家无法带入,也就更难以共情了,如果能有一些回忆或者日常的插入,玩家带入感更强,最终结局时或许能掀起更大的情感波涛吧,有点可惜了。 还有一个问题是叙事结构上的,本作大的剧情推动靠七七这个作者替身和旁白补设定,小的剧情推动靠刀角色和主角脑补,虽然这种主角之外的外因推动剧情能保证玩家在打出真结局之前也神秘感拉满,但这也导致其作为推理作品来看就完全不行,只能当个剧情作来玩赏。 还有一点,本作超多结局的设计再加之重制版补全了所有个人线使得这作能让每个玩家都能满意。(个人特别喜欢海之影结局) 虽然略有遗憾,但值得一玩,神作未满,优作以上

幻冢妖梦 2天前 92分