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【gal随笔48】永夏之恋:永不落幕的青夏恋歌
夏天的恋爱故事总是花样百出,有高考前贼心渐起的,有暑期末误入单日循环的,还有因为研究异常现象而被卷入奇幻生活的。但本次想要介绍的《永夏之恋》并不属于上述类型,而是因为某种不为人知的原因,被卷入了“理想中的生活”,要“被迫”与曾经逐渐淡了联系的老朋友们,以及一位同样孤僻的女孩子,度过“理想中的一个月夏日时光”……然而很不幸,上面那段描述就已经能概括本作90%的
总结五彩斑斓(鸟鸟)系列对我的触动
为了方便,把与蓝相恋的悠马称为老马,与真红相恋的悠马成为u马,商人小镇的白与莲就叫狐狸白与狐狸莲,人类白还是白。 不久前就了解了真红这个角色,在推完摸鱼之后也是直接来玩鸟鸟了,只能说不亏是同一个写的,剧情上有不少相似的,比如铃铛啊,步的铃铛一出来我直接想到小黑了,以及那句为什么不能像你一样以人类出生,简直和小黑一模一样,还有男主姓名的问题啊,像
发点科研成果,轻松改变大部分CG的穿着与发色
在目前教会最新的科研结果下,理论上只要不是太复杂的图,已经可以做到使用AI,轻松将任何角色的衣服、发色进行替换,并且毫无破绽的程度。(全程无需手动对图片进行区域选中,或是标记)这些CG你一定很眼熟,但你一定没见过,上图为原图,下图为AI替换衣服后。*禁止转载* 婚纱/巫女:时停5秒-柊白亚:婚纱:恋语-星继银音女仆装:夏日口袋-白羽战术衣:千恋万花-芳乃以及
又幻想了,幻想着弹丸会出续作——GAL《魔法少女的魔女审判》简评
声明:本系列仅为笔者的一些个人感想,如有错误,望多指正。 ACG补完计划-8游戏名:魔法少女ノ魔女裁判发行年份:2025关键词:Acacia,SLAVE.V-V-R,梅まろ,推理,学裁,弹丸精神续作VNDB:8.45个人评分:6.5简评笔者本人是一位推理爱好者,很早的时候就喜欢上了推理游戏。这些游戏其中尤以《弹丸论破》为最推。可惜游戏一共三部早早的就完结了。
从《生命的备件》聊物哀文化,一部关于死亡的悲恋作品
对你来说,生命是什么?如果生命生来就是他人的备件,这种存在还有什么必要吗? 今天给大家带来一部2016年的作品,它没有分支,也没有机械降神,这是一场走向死亡的旅途,唯有至死不渝的爱在凋零前留下的一丝温存。PC+安卓直装 【游戏简介】名称 : 生命のスペア中文名:生命的备件公司 : AKABEiSOFT3类型:纯爱ADV,无支线设计流程:6h 故事围绕一种
和泉万夜的存在主义与巴洛克艺术
“他们命运的一部分就是试图逃避不能逃避的”——乔治.巴塔耶 和泉万夜2002年在black cyc出道,前期负责过脚本与剧本并参与过宣发工作。直至2007年退社并作为剧本家活跃至今。作为业界知名的剧本家,和泉氏的长期活跃与高产想必令人印象深刻。和泉氏在同时期的同仁们大多都已淡出业界(和泉在blackcyc时期的合作者上田メタヲ外也活跃至今),而和泉仍新作频
【gal随笔47】雪色暗号:在这个冬天里,来场奇迹般的邂逅
最开始启动《雪色暗号》这部作品时,我是拒绝的:“归功于”《青夏轨迹》的“完美叙事”,我对这作的剧本和画师不抱什么期望——美术方面单纯是我看不顺眼这个画风,但雪色推到中后期cg频发的时候反而越看越顺眼了;至于剧本,《青夏轨迹》讲述的略带苦涩和胃痛的青春故事多少有些过于青春伤痛文学,导致我在推这部《雪色暗号》时也担心它的剧本在中后期烂掉。好在本作即使进了个人线也
从《愿绽放在天空彼岸》谈谈破解电子ED的方法——难得糊涂
前几个月貌似进入电子ed状态了,翻半天都没翻到自己想玩的游戏,感觉都不是很对胃口。直到一个多月前,看到《愿绽放在天空彼岸》突然发布汉化的消息,才想起来这部gal我8年前就想玩了,只是当时还是个萌新,根本找不到能玩的资源。如今汉化悄然发布,实在是惊喜,感谢汉化大佬的辛勤付出!于是我便打算弥补一下当年的遗憾,直接开推。最开始我以为这是个萌作,打算单推一条线就结束
不神就粪的狂作《挚爱解体之因》评测
最近试玩了新品节黑盒上评价还算不错的一个国产视觉小说《挚爱解体之因》。就试玩版来说,3个多小时里笔者认为这是今年看起来可能最有前途的国产作品了——如果正式版的文笔剧情和路线可选性,真的能达到制作组在steam上商店页面保证的那样。因此,在这里笔者简单介绍下剧情背景和游玩感受,并且在这里预判下这个作品封神或者掉到粪坑的危险在哪里。不剧透的剧情介绍游戏故事发生在
记录《樱花,萌放》对我的感动(含剧透)
童话的画风,精美的作画,可爱的小黑都可以说是把我推开樱花萌放这个大门的理由,刚开始玩是,进入夜之后闪闪发光的夜,耳边响起动听的旋律,都在一步步把拉入这个世界,小黑的bgm满月的夜会总会给我传达出一种安静而又腼腆的感觉,推完之后也是不能忘怀,就写下了这个。我不敢说樱花萌放是我玩过最优秀的作品,但一定是我玩过最感人至深的艺术品,4条线每一条都能破我防,对情

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胡马瓜虫
这作的后宫线我怎么选也选不出,印象深刻
—— 7小时前
极无神空
fanza是制作公司还是财团?它是专门挑elf重制吗
—— 2天前
提莫队长666
666好玩
—— 3天前
银发教主
图鉴编号更新至NO.489
—— 6天前
明华
key是对的
—— 7天前
阿利克斯吃枣药丸
春宵是玩法的重要一环,为了玩家能够充分享受游戏性是一定要削减其中带来的罪恶感。库玛的不择手段和剧情上他不知道这其实也是亚总义的计划可以成为推动因素。但是一边描写欢乐的互动一边放大春宵的罪恶,这种反差带来的荒诞到底是何意味。是不是那些春宵人才都是没有人权的,主角团里的女主角本来要是没按照剧情走是不是也可能被拉去春宵,女主角和这些人才是不是就是人权不一样,一般来说玩家不会刻意关注这种无聊的点,甚至有意无意回避。但是剧情偏偏强调这种荒诞,强调库玛的行为是错误的,但偏偏他又可以和女主角你侬我侬。一会儿打情骂俏一会儿又顶着一张司马脸去春宵然后看那些人才的悲惨下场,尤其是最后那个寻找父亲的小女孩的剧情,真是看恶心了。如果说前面的人都是亚总义的走狗,利用她们的身体都是榨取价值,那么这个寻找亲人的小女孩呢,她到底犯了什么罪。有句话说得好,当你挥刀向更弱者时,我便不再审视你的苦难。你利用天真和软弱,没有解决苦难,你只是在消费苦难。
—— 7天前
xzyh
不错🙂
—— 8天前

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安利墙

Lamunation!
Lamunation!

在隔壁批评空间只有68分的电波作品居然出现在了排行榜上,第一次看到我直接吓到叫了出来。 作为我最喜欢的游戏(没有之一)这部作品我前后通了七八次,深深沉浸在他们那种已读乱回的欢快氛围里。 有人说他是一部极度电波作,爱的人玩的乐不释手,不喜欢的人看的云里雾里。也有人说他是一部相声小品作,玩的时候就当看了一场相声,转头就忘,不要太在乎。虽然话是这么说,但我觉得这部作品的内核远没有怎么简单。制造笑点的人首先要懂得笑点,就如同在台上讲相声的两个人,说着不明就里的话,但实际吧肚子里的东西抛出来能给台下的人全淹死。 一部作品有他的受众定有其原因,我挑几个我认为重要的讲 首先是他的笔法,文中大量采用了抖包袱和掉书袋的笔法,让你觉得有什么大的要来的的时候高高举起轻轻放下,充当丑角和没头脑女一和男主时不时就整出一些花活试图击中你的笑点。 其次就是跟常规gal完全不同的曲风,不难看出全篇大部分曲子都是电音风格,如果你有幸玩过这部会社的前作和其他作品,你会发现他们的曲子普遍带一种欧美风,并且区别其他gal厂商,有时还会参杂一些罐头音乐和免费曲库中的音乐。这种别出心裁的做法也就是曲子给人焕然一新的感觉的原因

萌雪 2小时前 100分
景之海的艾佩理雅
景之海的艾佩理雅

明明看语音列表,本作角色并不算多,可能涉及boss的角色更是没几个,最后依然没能在结尾前解开作者设计的谜题。不得不说男主虽然搞黄色但依然双商在线魅力十足(尤其是在打完了发现最喜欢的两个角色都是男主后)。剧情设计有石头门+亚托利的感觉,不过也包含了很多新意十足的设定,结局反转也很有趣,总的来说在可玩性剧情两方面都值得高分。

liubo 7小时前 94分
ラプソディックホリデイ
ラプソディックホリデイ

可惜良作无人,永远喜欢埴生院 柚葉,以主线为中心,单元剧的显示层层推进剧情发展,怪盗主角团为了偷走FCP这种奇幻的存在而一起行动,同时也在不断着揭开被FCP所掩盖的秘密,真正的事实究竟如何呢~

骑士诺埃尔 9小时前 99分