Galgame专栏

沉沦与危险的爱——《想成为Galgame领域大神!!!》
我并不是什么gal高手,比起gal,我可能看网文相对多些。 我偶然在B站刷到了本作,但如果本作只是单纯地有梗,我大概是没有心思看下去的——不过今天刚好有闲,而且它才占三百兆诶,于是我便抱着试一试的心态开始了。 刚开始我的心情是——除了一个GAL至上的世界观之外,这里好像并没有什么特别之处。 不过在经典的青梅与天降青梅的配置之外,苍老师还加了小涟这么个角色
我们的海,加奈的海
关于加奈妹妹的大多数文章,都已经把故事本身阐述的足够完整,足够透析。因此,这里便不再以整体出发,而是从个人的看法,以海结局这一结局为主题进行描述。一.「今天看见了海,我不再害怕」我接触这句话比接触原作要早。可以说是一种未见其人,先闻其声。虽然这并不是田中罗密欧在本篇中的写法,但对于我来说,算是。在史记中,在琵琶行内,在红楼梦里。那些千古留名的大家们不约而同的
《长石双璧的日月重光》——《纸上的魔法使》浅析与杂感
前言 本文含有《纸上的魔法使》与《冥契的牧神节》剧透 《纸上的魔法使》是莺神乐会社于2014年发售的一部剧情向galgame,由rukuru担任脚本,桐叶担任原画。其精妙嵌套的剧本结构与极具张力的悲剧美学,令其成为笔者最喜爱的作品之一。借近期steam上架官方中文版的契机,笔者二刷了纸魔,虽然不再能体会到一刷时的震撼反转,但细品其伏笔细节与精妙架构的过程也
DC蜜的自我修养(四)——D.C.Ⅱ
“二次元对萝莉妈妈的渴求历来已久。从夏亚·阿兹纳布尔说出那句“拉拉·辛是有可能成为我母亲的女性”开始,宅宅们就开始了对母性的无穷探寻——从樱井桃华到可可萝再到最新最潮的森亚露露卡,在galgame里面也有猫宫诺诺和f社全家桶。但很可惜,这归根结底不过是萝莉控的妄语——在幼女身上苦苦追寻的母爱最终无一不化为了性爱的模样。  但芳乃樱是例外。因为
【gal随笔59】次元错位恋人:是水晶社的舒适区,我们有救啦
去年的水晶社除开朱雀院白毛四姐妹炒冷饭合集以外,就只推出了一部多半好评的新作《CRACK≡TRICK!》,让人一度怀疑水晶社也走向了“没活就炒冷饭炒到有钱出下一部作品为止”的恰烂钱道路(某苍彼社团:你直接点我名好了)。相比去年的平平无奇,今年的水晶社新作《ディメンション凸ラバース!!》(《次元错位恋人!》为机翻译名)无疑是一部令人意外的优秀新作,不仅又在卖他
《想成为Galgame领域大神!!!》——一个关于Gal玩家的寓言
谨以此感想,纪念月幕下的小涟。——一个Gal的玩家江晚晴——现实成功的艺术玩家究竟为什么要玩Gal呢?江晚晴回答:玩家玩Gal是在欣赏艺术。江晚晴不厌其烦地分析Gal中的结构、手法、内涵和意义,因为这就是艺术所能且所要承载的。江晚晴推崇剧情作,蔑视废萌作;推崇叙事,蔑视角色萌点;推崇理论,蔑视体验。江晚晴所追求的,是一种Gal的艺术化,所以她要用分析艺术的方
视觉小说艺术论:跨媒介的比较研究
新的艺术出现之时,需要新的批评。 修订得差不多了,不过仍然恳请读者批评指正。笔者希望读者不必严肃地看待这一文本,这个文本本身仅仅是为了证明自己的爱好值得被人所爱,它们不只是小黄油而已,而是有很多可以深入探讨的理论问题。因此读者可以将其看作是笔者在寂静的荒原上发送的一段精神电波,即这只是我个人的臆想,无论这段电波有没有人接听都无关紧要,至少现在它存在了,被
anemoi的个人游玩感想及个人评价
写在前面 本文主要是分享一下自己对除了个人线之外的感想,属于是不吐不快了。所以全文全是主观感受,没有客观分析。另外本文会提到一些无关的游戏,如果感觉不能接受的话可以退出本文。各位有心情的话就当看个乐吧,写的不好的话请各位多多包涵了。我觉得完全不剧透还是很难写感想的,我会分成轻微剧透和严重剧透两个板块,如果你不能接受哪怕一点剧透或者你是玖琉未厨
最“小”的“宏大叙事”、大舰巨炮主义与二重回廊的终焉——Eushully的世界
最“小”的“宏大叙事”、大舰巨炮主义与二重回廊的终焉——Eushully的世界 Eushully社,通常简称E社,有时为了与Escude社区分,将前者称为大E社,后者称为小E社。在本文中,一般只会使用Eushully与E社这两个称谓。本文并非E社科普文,不会详细介绍E社历史与相关作品的主要内容,也不会展开讨论E社核心世界观——迪尔-利菲娜(ディル=リフィーナ
当现实恋爱越来越像抽卡,galgame又带给我们什么?
文章来源于小黑盒创作者:35岁阴郁少女 谈到爱情,现在我们总会害怕投入太多,害怕被消耗。 一边恐惧付出真心被当成笑话,一边又对老一辈的爱情产生一种「车马慢」的诗意想象,仿佛喜欢一个人,就真的可以是一辈子。 那么,对于游戏来说,尤其是galgame里,故事所呈现的爱情观又是否在发生变化呢? 今天我想从上世纪90年代出发,沿着作品的剧情,带大家一起

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最近讨论

hanxs
目前测得的结果貌似还没有特别准哦,我三个都测了结果三个里面出的结果和我喜欢的gal差距都有点大。。。(倒也不是没有准的,就是这个偏差很大就是了)
—— 12小时前
hanxs
这个游戏最打动我的可能是妹妹线,深月这个角色的破坏欲本质上是针对着自己的,她真正渴望的应该是被所爱之物摧残与毁灭,正如她在自己的结局中的选择一样。但是恰恰是她不能满足这一欲求的现实促使了她将自己的欲望投射到周边的人与物上,这也是她的悲剧的根源。。。 这个角色的结局可以说是一个可悲的必然,她因为自己先天的原因和认知的错位为她与她珍视的人们带来了灾难,拿短暂的精神享受弥补原乐带来的难以填补的深渊,但是代价是生活与精神的完全崩溃,而这又加重了她短暂享乐后的空虚,令循环进一步恶化,并最终导致了她被哥哥亲手杀死的(几乎是必然的)悲剧结局。。。说实话,这可以说是被原乐吞噬的人的范本了。(settzz知道自己写的东西有多正确吗,比另外两人的线路闪耀太多了) 改日等我认真学习学习我发篇文章认真剖析下深月(爱死你了mitsuki!)
—— 12小时前
时间线的逃脱者
晚安 旋涡社
—— 19小时前
tiax
我看完了你这篇接近30万字的长文,由于本人对于你列举的学术专著基本没有接触,所以用词和理解可能有偏差,请见谅,但作为一个也算打了一百多部galgame的人,说说我的看法吧。 1.首先,你在纸性恋的论述中,对“爱”的表述中,我们其实可以发现到一个这样的事实,在人们对于真实人的爱中,是由对这个人在自己心目中的(符号)形象的爱和对这个人自然状态的爱组成的,而且,我们可以观察到,越是狂热的求爱者,他爱的是爱人在他心目中的那个(符号)形象而不是爱人//作为自然人的爱人本身,换句话说,除了某些“极其健康”的爱以外,对于真实的人的爱都参杂着符号形象。而在纸性恋中,你注意到没有,纸性恋从一开始指向的对象就是一个符号形象,令我们产生爱的不是纸或者素材,而是这些素材最终构成的符号形象。你可以对这两者的相似性进行对比思考。
—— 1天前
lgp
哇 没有gal玩的时候我就看这个
—— 2天前
phaimon
标记一下,准备开坑
—— 2天前
绪言
配的妹系角色都很有特点
—— 4天前

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想成为Galgame领域大神!!!
想成为Galgame领域大神!!!

如果本作只是单纯地有梗,我大概是没有心思看下去的。 不过在经典的青梅与天降青梅的配置之外,苍老师还加了小涟这么个角色,然后加了一点沙耶之歌的要素。如果我是一个高中生,我大概会说小涟象征了什么主角对理想完满世界的渴望——NE中的抛弃小涟意味着主角的心智终于从幼稚转向成熟,开始接受现实... ... 但是,我们可是废萌啊,我说全都要你耳朵龙马!所以走向了TE。 另外,小涟让我想到了FGO的迦摩,迦摩是同时表现了爱这一概念善恶两面的神。人可以因爱鼓起勇气,也可以因溺爱而沉沦——显然在本作中,男主差点走向了这条道路,假如没有江晚晴的父母来上压力的话,男主便难以知晓晚晴为他付出了多少,或许会持续逃避下去,直到考试拉完了,然后逃避现实,一辈子跟着小涟过。 大家都很憧憬一个避风港,但是这个避风港有时就是危险本身。这并不奇怪。大部分人之所以不逃避,只是因为无处可逃,也没有人可以接住自己、放纵自己——哪怕他们自己也清楚自己是在堕落,但迦摩正是这样引人堕落的存在。而且迦摩和小涟都是萝莉妈妈诶! 感谢苍老师~

林祭 10小时前 99分
樱之诗-在樱花之森上飞舞-
樱之诗-在樱花之森上飞舞-

今天刚打完禀线,感觉太突然了,前面都很平常,后面可能是1个小时还是多少,一直在塞剧情,什么母亲,主角,还有他爸的主要故事,反转全部放在一块,后面跳楼那段我觉得也很难受,有点生硬吗,后面的结尾也是,一直讲事情,不是说不好吧,就是差点美感。我目前玩了两条线,鸟谷线更是灾难啊,没怎么看懂。(但是鸟谷线还有点意境在里面的)个人感觉共同线真好玩,个人线反而差很多,共通线大家一起搞艺术的感觉真的很青春。明石也挺有个人魅力的,这么感觉这游戏男角色塑造的比女角色还好。(要是能跟明石,圭一起搞艺术我觉得会不会也很有意思)。听别人说后面的额外篇章才是真正精彩的部分,但愿吧。目前真的很一般,所谓的艺术美感可能全靠松本文纪的音乐塑造出来的。(松本文纪太伟大了)要是禀能有封面那么美的剧情就好了(怎么日常全是黄段子)最后给到90分吧因为op真的太好听了(那种青春的感觉太美了~)

理香子 1天前 90分
假如明天放晴
假如明天放晴

旧时代调色板的神圣之作,每个角色的刻画都非常鲜明,故事是泣系但也终将走向好结局,如同标题的“明天放晴”一样令人期待。这个故事非常值得一读,虽然很长,但真的很感人。

风笛专用拖拉机 1天前 97分