Galgame专栏

Narcissu系列作品总结
从2005年的第一代发布,到如今,Narcissu已经不只是一部作品,而是一个系列了,于是想总结一下与其相关的作品和游玩顺序。首先便是最常接触的Narcissu一代和二代,大多数人也是通过这两部入坑,也是大家接触最多的两部。接下来是PSP版的《水仙:如果还有明天》,这部补充了很多故事内容,相信我是很值得体验的作品,可以用PSP模拟器玩之后是Narcissu
【gal随笔37】近月少女的礼仪:年轻人的成功源于成长与觉悟
通常情况下,我会放弃去写一些公认的、明显有大佬能分析得比我更好的名作(如《樱之诗》和《樱之刻》),以及那些评价两极分化的争议作品(如《饿殍·明末千里行》),但这次绝对是个例外——《近月少女的礼仪》是一部需要拆开分析与合理推测的名作gal,但我却巧妙地抵抗住所有角色的个人魅力……硬要说的话,水瓶持有的实用主义理念倒是与大藏衣远的实力至上理念在某种程度上类似?仅
【gal随笔36】恋心如花悄绚烂·二人永相伴:愿绚烂之花永恒
说是找素材好好写点深度,结果开学第一周忙了一周各种事务,到最后除了推近月和把片轮少女翻出来准备写以外实在找不到素材……于是顺着库存翻找资源,结果发现了一个天大的事情:原来音符社之前那些个废萌作品都有fd的吗!遂翻找并紧急推进。《恋慕之心的交织方式》fd只能说无功无过,毕竟故事仍然局限在本篇故事之后的学生时代(一年左右)——不如说很多fd都是这样,接续后面去写
[Gal评测]Lip lipples——未能完整镶嵌的残缺拼板
本来本周我打算写个比较老的其他游戏的,但是看到 HOOKSOFT 推出了一款以大学为主题的 Galgame我觉得这是一次早就该实现的尝试,市面上以大学生恋爱为主题的日 G 选择真的没有很多,我有印象的全价作可能只有去年紫社发售的这作リップリップルズ (Lip lipples),仔细想想,高中生不都买不了你们出的这些游戏吗?不早该讨好一下大学生群体了吗?所以这
浅谈《少女世界的生存之道》
接触ACGN的诸位肯定有过这样的经历,当看完/推完自己非常喜欢的番、小说或者GAL之后,内心会有种空落落的感觉。没错,这一作推完给我的就是这种感觉。推的时候非常上头,熬夜推到三点,推完以后意犹未尽。那么,就端上我们今天要聊的Galgame——《オトメ世界の歩き方》(少女世界的生存之道)。 先说结论,本作he,单线,不必担心吃刀子,剧情质量上乘。
[Gal评测]ハーレムキングダム(后宫王国)——这就是为什么市面上几乎没有全价纯后宫作
这几天我弟马上要开学了,带着他出去旅游回厦门玩了几天,等他睡了之后自己做在桌子上把 SMEE 这作包括 FD 给推完了。玩这个的理由是自己印象里从来没有玩过只有后宫线路的 Galgame,当然也不是完全没有,像爱丽丝的夏娃年代记,或者是像英雄战姬这样的游戏姑且可以算是有实质上的后宫出现,但这些游戏首先就不算是纯 AVG 玩法,同时对后宫的描写也没有像ハーレム
【gal随笔35】海沙风云:你想活出怎样的人生?
(本文仅讨论游戏作品,不涉及发行商营销策略)时隔几个月再次写下的国gal竟然是一部纯粹的剧情作国gal,这恐怕是我在完成《海沙风云》所有线路之后的最大感慨——长篇剧情作的魅力就在于此,繁多的选择既可能导向不同的世界线走向,也有可能是选错一步便万劫不复的如履薄冰式be连发,甚至还有可能是根据好感度来判断线路走向……《海沙风云》有足足七条主要线路(虽然监狱线几乎
【泄愤向】锐评少女波子汽水
去年10月份的时候我在友站弄到了这部《少女波子汽水》,单看画风,任何人都会认为这只是一部简单的废萌拔作,适合所有炼铜倾向的gal批游玩。但打开游戏点了几下就会发现这游戏逆天得离谱,我在已经感觉很难受的情况下以一个鉴赏家的身份骂骂咧咧地推完了三条线。推完后我就决定有时间一定要写一篇文章来骂一下这个逆天玩意,之后似乎是忘记了。这几天给这部作品做人工精翻的大佬Ad
恋爱喜剧的转型之路:当颜艺社不满足于“甜”
新年一月番刚揭幕,许多人就被《最最最喜欢你的100个女朋友》第二季的超豪华阵容与“多到目不暇接的女友”设定吸引。没有深沉苦涩的悲伤剧情,也不搞什么黑暗童年大揭露,《最最最喜欢你的100个女朋友》用夸张且搞怪的手法,让观众沉浸在“左拥右抱”的极致快感里——总之,就是让你开开心心地看着主角花式谈恋爱,然后在沙雕吐槽中圆满完结。如此简单粗暴却效果拉满的做法,再度证
候鸟 推完锐评
立绘精美,音乐抒情能打动人。在普通线之上。 印象深刻的,男主成绩上升那次对全班宣誓,太逗了。还有社戏之前过年的描写,吓得我以为要口罩时期了,还好还好。 作者似乎真的想传达人生经验。关于人真正核心竞争力,气质,以及最有用的环境,眼界,之类的思考不错。可惜若不是情节到这口气上了,有长篇大论的说教嫌疑。 一直听说这gal的主旨:劝学(),但更多的是巧合与艳羡。国g

资讯速递

最近讨论

Kotorikun
个人特色突出的甜妹声线
—— 1天前
Sakura2
第一次看到白日梦的海报就一眼爱上了
—— 3天前
ump114514
小学的时候,找同学借了一本漫画杂志(叫什么忘了,反正挺冷门的),里面有一段小短篇:男主妈买洗衣服的时候中奖了,奖品是可以去一所贵族女校读书,于是男主只能穿女装上学了(作者还画了男主换衣服露出后背,小时候看着就没忍住)。后来在贴吧看了木下秀吉的同人CG图(好像叫 泥醉,讲述了秀吉喝醉酒被撅的感人故事)。初中时玩了《女装山脉》(静树是我的腋下xp启蒙,还有灵梦也是)。从此觉醒了什么不得了的xp(悲)
—— 3天前
kairo977
写的真好
—— 4天前
Kotorikun
游戏总体还是不错,虽然能够明显的感到很多赶工的地方。 比如开头一串解谜探索的选项和路人对话和ui可以看到混沌脑和p5的元素,让人有种这游戏要搞大事情的感觉,结果直接就跳到了个人线。 估计是很多企划初的点子都被腰斩了,目前属于是制作团队心有余而力不足,东西没做完到期也得端上来的结果了。 另外,明明是七宗罪却只有四条线,最后给的理由是男主被压抑了愤怒傲慢和懒惰(x),三位女主都被优化了(√)。 我猜医生、乐队妹和妹妹的戏份估计是原本的傲慢(年上/魔女)、愤怒(心直口快/搞音乐的感情充沛)、懒惰(迟迟没有表达心意的青梅竹马)。 至于所谓的ntr结局纯纯是有人自绿幻想了,staff已经尽力了,原本的剧情经过多番删减估计已经面目全非了,能写一个全家福结局就不错了。
—— 4天前
kitsuneMori
草,还有柊小春是什么啊(这下小春成本名了可还行
—— 5天前
Vibreton
逆天全年龄🌚
—— 8天前

最近更新手记

贡献游戏档案

成为档案编辑

Gal站点导航

安利墙

妹相随~黑白世界的缤纷冒险~
妹相随~黑白世界的缤纷冒险~

虽然这部游戏槽点很多,比如枯燥的养成 没有快进的漫长过场 中后期数值的膨胀以及货币的溢出,但这些作为SLG大多都有的问题,丝毫不能掩盖妹妹身上耀眼的光芒!妹妹实在是太可爱了啊(≧▽≦) 再加上不能算少的剧情和优良的画面CG 让我在这部游戏中度过了两个档400多天的时间(别问为什么两个档 问就是沟槽的DLC害的)可惜DLC一般 之后多半也莫得续作了 不然我还可以再陪妹妹一百年! 最后 如果你没有玩过这部游戏 本人强烈推荐你在不打彩色补丁的情况下游玩 这样才真正能体会到那“黑白世界”中的“缤纷冒险”!(^ω^) PS:如果想打DLC 务必在游玩前添加 当然如果想再跟妹妹卿卿我我100天算我没说啦

GoldenglowBG 1天前 94分
传颂之物
传颂之物

27h36min二刷完毕。现在想来本作问题还蛮多的,后期反派出场感觉剧情就离谱起来了。战棋安排也是老问题,每场战斗隔的久,一开打又是几场连着上来了,打起来感觉真不好受。但是这些都不妨碍我继续喜欢本作。说起来我还真是喜欢这种龙傲天式攻城掠地的剧情呀。超展开现在来看倒是没有特别出彩。平淡的日常剧情树立起来的人设也是格外有力,即使几年过去了依然是印象深刻。本作重置比起假面两作在游戏引导方面倒是强上不少,起码不想前两作有好多东东没讲了,算是一个合格的战棋。不过谁想的把AB键位置给调反了?又改不了键位,你可知我一开始点错了多少次?结尾渲染力还是强呀,比起二皇结尾反复横跳的告别强上了不少。不过这么一来,突然想起来怎么就库娅在续作给神隐了?虽然其实没打这作之前,我都要忘了她。音乐的表现力还是一如既往的强呀。

机巧魔神 1天前 95分
BALDR SKY Dive2 "Recordare""
BALDR SKY Dive2 "Recordare""

沉迷act,战斗5分钟,配装2小时。最后两部一共花了200h才通关。总体来说是很不错的游戏。很享受每一周目获得新信息,揭露主线,以及解锁新武装的过程,正反馈很强,所以直到结尾都能保持期待和新鲜感。空线填了大量的坑,全程战斗爽,还有超燃boss战。op2伴随甲的内心独白响起的时候真的觉得自己代入了主角。美中不足:记忆溯行后期观感很差,感情线生硬,部分情节有点气人。真线节奏感觉有点快。好在最后一条线观感不错,不过感情描写还是有所欠缺,有点可惜,如果能从空的日记本多引出一些回忆,或许会更好。

散文鱼 4天前 90分