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无敌。一部让我除了制作略显简陋(毕竟是一个人手搓的游戏)找不到任何缺点,并且能颤抖着打出99分的神作。思想很深邃,充满讽刺,引人深思。并且剧情也精彩无比,到处是反转,令人震撼。除了赤途,我没有见过其它游戏能驾驭住这种宏大的主题的,大部分游戏也只是停留在儿女情长,顶多谈谈人生、讲讲人性罢了,但赤途却把握的如此之好。我打完之后最大的感慨就是这作者怎么这么天才呢?这作者怎么这么天才呢?这作者怎么这么天才呢?
WHITE ALBUM 2全篇,最打动我的应该还是那两条和纱路线—— 以及它们带给我的情感, 乃至那种可以称之为 “真实” 的东西。 第一条路线 ——白色相簿的季节,又要开始了。 第二条路线 ——白色相簿的季节,终于结束了。 两条线让和纱的魅力达到了全新的高度 END1——爱情关系里,和纱的那种极致的纯粹、脆弱地好像马上就要消逝的表象下,却隐藏着一种,把你推开的坚强与倔强 END2——文学角度中,和纱象征的同一种孤独、带着毁灭气息的美、不会属于这个世界疏离感、最终将她的形象推向了一种近乎缪斯女神般的艺术高度。 如果同为丸户厨(黑) ,也算得上WA系列信徒的话,应该会有和我同样的体会: 雪菜线确实是典型的丸户式温柔的叙事结界,而两条和纱线,是丸户超越自己固有结界的一种越界,她们真正意义地通往文学化的叙事手法, 和纱NE——爱的未完成形——让我忆起川端康成的「雪国」的物哀之美 , 和纱TE——爱与罪、孤独与依赖、偏执与自毁——让我体会到夏目漱石「こころ」那种近乎地狱般的爱,与太宰治「人间失格」所触及的孤独与自我崩解,乃至一种三岛式的突破 我想,这大抵是WA2成为丸户独一档的作品的原因 ——
对我而言这是一部几乎没有什么缺点的作品。我看过一个非常好的概括是:一个精神病和一个怪物的自我感动,一个逃避的懦弱出生和繁衍为自驱力的妖怪的狼狈为奸。这不是爱,是纠缠与自私的欲望。我觉得这说的太对了。很多人可能觉得这是这作的缺点,毕竟是来玩galgame的,大家都想看一个美丽的故事。但我觉得这个丑陋的故事就像一个寓言,它根本不是在讲所谓“纯粹的爱恋”,而是通过极端的情景开展的一个关于人性的思想实验。从这个角度,这部作品几乎没有什么缺点。从中我没有看到美好的爱情,看到的只是人类的肤浅、客观现实的脆弱、存在主义的孤独。沙耶身上,天真与残酷并存,让我思考“恶”的定义;沙耶从人类那学习爱情,本质上还是以繁衍为内驱力,但她的爱却展现出了超越人类的纯真(尤其是与郁纪相比),这使人反思爱情的本质。短篇在结构和剧情上要不出问题要比长篇简单得多,而沙耶之歌作为一部短篇,结构紧凑,剧情流畅不拖沓,又有着极强的爆发力(我至今记得郁纪被关起来那个结局最后ED玻璃鞋响起时的震撼感),我挑不出什么毛病。总而言之,这是一部荒诞、血腥、而又富有诗意的故事。从中可以品鉴老虚独特的悲剧美学。
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