How Visual Novels Changed My Life
Träumendes Mädchen 发行于 2014-04-07 无中文版

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简介

Between « mise en abyme » and meta-fiction, the game tells the story of…the Träumendes Mädchen team trying desperately to join Nanoreno three weeks before it begins. Inspired by actual conversations and actual people (who aren’t like that in real life, promise !), you can now experiment the frightening blank page syndrome...and a lot of nonsense.

出场角色

暂无角色~

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观前须知: 剧透程度:轻微。本文将会包含游戏的简介和OP等可公开的情报;游戏内的某些轻微剧透意义CG;某些线路的简略概括。所有游戏均会在文末附上Steam或Dlsite官方购买网址。本文采用芝加哥第17版引用格式。迫于自身能力和篇幅所限,很多东西只浅尝辄止,在此致歉,同时欢迎大家斧正。 如果你时常浸淫于圈内,那一定不少听到过这些为Gal分类的游戏
Mrprivateer 2024-03-13
Gal圈里“我可以不看,你不能没有H”的言论由来已久,你能在各类gal的感想和评论中看到各种人或调侃或认真地说出这句话。那么,Galgame真的离不开H Scene吗? 不难发现,这句话隐藏的潜台词是“H Scene使galgame变得完整”。而这句话又可以从两个角度去解析,一是H Scene直接作用在剧情里能使游戏变得完整。二是作为玩家的我们需要H
Mrprivateer 2024-03-21
bangumi大家自己摸应该就懂了。批评空间的说明可以去看看komica wiki写的非常完整。刚好VNDB没人写又刚好网站大更新差不多结束了不会写一写说明直接过时。那我就适当的写点东西希望1202年
转载姬 2021-04-18 技术教程
视觉小说的过去、现在与未来目录序言第一章 不可解的我的一切第一节 流亡日本与自我放逐第二节 无形的教会——亚文学的边界与拓展第三节 我们的美学迷思第四节 游戏本体刍议第二章 从生命之花至精神之花第一节 假问题:情色与色情第二节 回到性革命——分辨而不做决定第三节 逃离真实,走向幻梦第四节 寻找耶稣,觅得老马第三章 脱域机制与专家系统的创立第一节 奔向新型叙事
Goldia 2024-05-03 杂谈

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平台: Windows R15+
发行时间: 2014-04-07 发行语言: French
平台: Windows R15+
发行时间: 2014-04-07 发行语言: English
平台: Windows 未分级
发行时间: 2014-07-02 发行语言: French
平台: Windows 未分级
发行时间: 2014-07-02 发行语言: English
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发行时间: 2015-09-23 发行语言: French
平台: Android 未分级
发行时间: 2015-09-23 发行语言: English
作品信息
原名:
How Visual Novels Changed My Life
发行日期:
2014-04-07
品牌:
Träumendes Mädchen
限制级:
有中文版:
STAFF
脚本:
原画:
音乐:
Benjamin Henry (Additional tracks)