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4H
发行于 2011-02-01
无中文版
続・保健委員の力を利用して、生意気なお嬢様の身体測定でイタズラ放題やっちゃいました!
55
Windows
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记录
无
ever
3年前
55分
简介
出场角色
暂无角色~
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视觉小说的过去、现在与未来(3W+正文)
视觉小说的过去、现在与未来目录序言第一章 不可解的我的一切第一节 流亡日本与自我放逐第二节 无形的教会——亚文学的边界与拓展第三节 我们的美学迷思第四节 游戏本体刍议第二章 从生命之花至精神之花第一节 假问题:情色与色情第二节 回到性革命——分辨而不做决定第三节 逃离真实,走向幻梦第四节 寻找耶稣,觅得老马第三章 脱域机制与专家系统的创立第一节 奔向新型叙事
Goldia
2024-05-03
杂谈
浅谈《少女世界的生存之道》
接触ACGN的诸位肯定有过这样的经历,当看完/推完自己非常喜欢的番、小说或者GAL之后,内心会有种空落落的感觉。没错,这一作推完给我的就是这种感觉。推的时候非常上头,熬夜推到三点,推完以后意犹未尽。那么,就端上我们今天要聊的Galgame——《オトメ世界の歩き方》(少女世界的生存之道)。 先说结论,本作he,单线,不必担心吃刀子,剧情质量上乘。
知念
2025-02-21
感想评测
随笔:galgame中的情感与【h】元素,是低俗还是艺术?
有这样一个人,他说自己想找一些剧情作,探索galgame的文学性与艺术性。 对他来说,娱乐是一种寻求意义的行为,通过虚拟角色的情感波动与情节起伏,触及人性深处的一些真理。 随后又有一个人,他说将galgame视为一种艺术,等同于将日本av以艺术的角度进行剖析。 当商业作品披上「艺术」的外衣,掩盖作品本身的感官性和低级性,其本身就是虚伪的。
讨厌二次元
2025-04-18
杂谈
【11000字】2021年galgame业界全总结
前言元旦快乐。想起上次写年终总结还是在上次,而在此期间我除了埋头打新作之外碌碌无为,年末刚好得空从黄油的世界中抽离出来,赶紧多少写点东西,免得又被美少女抓回二次元。这篇文章一共分为两个部分,第一部分就把数据、新闻以及个人的一点小看法合在一起讲,第二部分就从自己今年打过的新作里挑几部有意思的说说,如果运气好的话,说不定大家还能看到今年的实用度排名。本文全长约1
醉里挑灯看剑
2022-01-02
盘点
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发行列表
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平台: Windows
R18+
続・保健委員の力を利用して、生意気なお嬢様の身体測定でイタズラ放題やっちゃいました! ダウンロード版
发行时间: 2011-02-01
发行语言: Japanese
平台: Windows
R18+
続・保健委員の力を利用して、生意気なお嬢様の身体測定でイタズラ放題やっちゃいました! パッケージ版
发行时间: 2012-03-23
发行语言: Japanese
作品信息
原名:
続・保健委員の力を利用して、生意気なお嬢様の身体測定でイタズラ放題やっちゃいました!
发行日期:
2011-02-01
品牌:
4H
限制级:
是
有中文版:
否
STAFF
公众号: 月幕Galgame
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