恋爱模拟器·吵架篇
橘子班 发行于 2016-09-22 有中文版

恋爱模拟器·吵架篇

Website

记录墙

暂时没有任何人记录~

简介


                            

出场角色

暂无角色~

相关内容 (‘可能’相关的内容,基于大数据匹配,不一定准)

(本专栏参考了麦基的对白,剧本,故事;埃格里的编剧的艺术,爱德森的故事策略加以自己的理解作为分析总结的基础)你或许在某些恋爱喜剧Gal看到过这样的场景——主角刚刚回到老家,就将一把传承已久的石中剑拦腰折断,而后其中蹦出的美少女剑灵和村长告知自己要和另一个白毛美少女结婚。《千恋万花》 Steam有售 好评如潮亦或者是被迫接管一个小白兔开的电商,并且要在两周内达
Mrprivateer 2021-12-22
本篇节选对白均节选自《女装少年短发妹》 可在Steam购买专栏参考书籍:《故事》《剧本》《对白》《救猫咪》《故事策略》《编剧的艺术》《四十五种人物原型》我们再来一段对白看看其的作用【凯蒂】「呀!客人你干什么…」因为店里有时候会出现这种情况。【混混A】「嘿嘿 还挺软的。小姐姐,下班的时候要不要陪哥哥们去喝两杯?」【混混B】「我们会让你很舒服的哦--」【凯蒂】「
Mrprivateer 2022-02-02
纵观你的游戏史,有没有过让你反复存档,踌躇不前的选项;有没有过让你存档都不想存,毫不犹豫的选项? 造成这样现象的原因很简单,把选项想象成天平,天平两端不平等能轻易使你做出选择,天平两端砝码相当则会使你辗转反侧。 我们将其称之为两难之择,它发生于两种情境。一是不可调和的两善取其一的选择:对于一个人来说,两个事物都是他所欲者,他两者都要,但环境迫使他只
Mrprivateer 2021-12-24 杂谈
本专栏提到的游戏均可在Steam购买参考书籍:《故事》《剧本》《对白》《救猫咪》《故事策略》《编剧的艺术》《四十五种人物原型》(续)这样分析人物肯定显得稍显笼统,如若我们想创造一个类似新的人物,定下身份仅仅是打下了基础,这时候我们可以用上“人物原型”来进行分析。 原型:某种具有代表性的形象、理想或模式。原型存在于神 话、文学和艺术中,大体上是一种超越了文
Mrprivateer 2022-01-02

发行列表

加载更多
平台: Website 未分级
发行时间: 2016-09-22 发行语言: Chinese
作品信息
原名:
恋爱模拟器·吵架篇
发行日期:
2016-09-22
品牌:
橘子班
限制级:
有中文版:
STAFF