三角恋故事是用什么套路虐到你的?GAL《秋之回忆2》深度解析

《秋之回忆》系列是不少国内galgame玩家的入坑作。这个系列没有战斗和凶杀,没有新颖离奇的超自然力量,仅凭借一个个平实细腻的恋爱故事成为经典。其中的制作阵容包含声优水树奈奈、剧本家打越钢太郎、中泽工(代表作:《ever17》)、音乐家志仓千代丸、阿保刚(代表作:《ever17》和《命运石之门》)的《秋之回忆2》被认为是整个系列的翘楚。这个有萌点有泪点的三角恋爱情故事是如何虐到我们的呢?

本文将从故事的脉络框架入手,一起从剧本整体的眼光看《秋之回忆2》这个三角恋故事是在什么时候用什么方法把萌、虐心、泣、感动等效果感染给读者玩家的。这期和常见的读后感式剧评不一样,可能会显得比较枯燥,欢迎您批评指正!

顺便推荐一下视频(三角恋故事是用什么套路虐到你的?GAL《秋之回忆2》深度解析),不想看字的话可以看这个。


故事的四段结构

首先我们来看看秋之回忆2整体的剧本结构。秋之回忆2的主题比较明确:不管是女友白河萤线还是巴、静流、鹰乃等各支线,中心都是出轨式三角恋。它的各路线的结构非常传统,尽管故事中有扑朔迷离的情节发展,有反复变化发展的人物心理,但整体可以大致分为三角恋的发生、发展、高潮、收尾四个部分。


在第一部分,故事对人物和世界进行了介绍。男主角伊波健开局白得一个钢琴特长生的女友白河萤。剧情在展示他们俩是多么笨蛋情侣的同时,告诉玩家之后两人会很难见面。故事中,其他女角色依次登场,包括隔壁的神秘美女老师南燕、萤的亲姐大学生静流、打工处邂逅的萤的闺蜜飞世巴、属于游泳社、对男生很冷却在女生中受欢迎的鹰乃等。在这一部分交代了故事背景,建立起人物间的初始关系。这个初始关系在秋之回忆中主要是三个层面:一是表现男主角与女友之间的,从故事开始之前就已经培养的感情,二是男主角与女友当前面临的困境:将会因为钢琴比赛难以见面,沟通将减少,三是与其他女主角的初次见面,在玩家面前建立起对其他女主角们形象的第一印象。

在第二部分:发展阶段。故事主要包含两个主要部分:一是深入表现男主与女友面临的困境,表现他们对这种困境的应对和态度:男主角和萤见面减少了,尽管彼此依旧尝试多见面,多在一起玩,但猜忌依旧在彼此间悄悄产生,萤也隐瞒了自己很可能会去奥地利留学长期离开的隐情。在这一个阶段,他们面对彼此感情上和命运上的困境时的主要态度是被动承受、做不到主动把握事件的发展,更无法做出有远见的主动行动。这个阶段的另一部分是开始酝酿男主与出轨对象的感情。在这一阶段,男主与新欢多次接触,在彼此个人特质的吸引与共度事件产生的共情的双重作用下,产生了“想要更多在一起”这样的爱情的萌芽,同时,随着感情的加深,新欢暴露出自己身处于某种个人困境中。具体之后再讲。

第三部分是高潮阶段。与上面对应,主要也包含两点,一是与新欢之间的,新欢的个人困境爆发,男主角与她共度,试图解决困境。二是新欢旧爱必须二择一的感情冲突爆发,萤比赛临近,并发觉有第三者存在,萤、男主角健、新欢都要考虑如何处理这种三角恋。在这个过程中,多种复杂的社会环境、情感交杂碰撞,矛盾激化到不可调和。不同人物处于不同心境,将会采取不同行动,处理包括情欲、道德、亲情友情等在内的各种冲突。各角色在这些感情和伦理的冲突中将会感到痛苦、迷茫不知所措,但命运推着他们必须走一条路。

第四部分是结局阶段。第三部分爆发的矛盾,将在第四部分正面解决。无论是新欢的个人困境,还是新欢旧爱间的情感冲突、情理冲突、命运遭遇,角色都不得不认识到对不同人的爱情、对爱情亲情友情、对道德这些冲突的兼顾是不可能的。他必须牺牲其中一部分,去成全另一部分,这就是故事中常说的找“真正想要的东西”。剧情可能发展成新欢选择退出,也可能发展成在男主角的主动追求下与旧爱萤分手,和新欢在一起。由于必须对符合平常情理却陷入困境的感情道理命运做出突破,所以人物的选择与行动往往是超常规的。主角之前经历了属于“凡人”的内心挣扎,而在这一阶段必须做出属于“英雄”或者“恶棍”的行为,因此在这一阶段会比较容易酝酿感动、浪漫、英雄主义等情感。(写得不好也容易产生恶心的感觉)


从发生阶段的人物介绍、关系展现、困境暗示,到发展阶段的与旧爱的困境、与新欢的感情培养,到高潮阶段的新欢个人困境,新欢旧爱矛盾的爆发,再到结局阶段的新欢个人困境的解决、新欢旧爱矛盾的解决,这个大脉络形成了秋之回忆2的骨骼。这副平凡但有序的骨骼是秋之回忆2故事起伏有致的根基。但单论骨骼只是空谈,接下来我们看看填补这副骨骼中的“肉”是什么。

各处境时的十人十色


在《秋之回忆2》各个路线中,第一阶段是共通的,都是交代故事背景、展现男主角伊波健和女友白河萤之间甜得发腻的感情、并暗示他们将会遇到因钢琴比赛见面减少的困境,同时陆续展示各路线的其他女主角。这一部分没啥好说的。galgame剧本的独特和有趣之处从第二部分开始展现,随着进入不同的路线,故事将从同一个的初始状态出发,既讲不同人物的有自身特点的故事,又看不同的人物在相似的事件面前的不同反应。在差不多的世界里看不同人物面对相似的事件做出不同选择,走向不同的命运,这种对照是galgame独特的醍醐味。

在第二阶段,首先都会表现男主角和旧爱萤之间的难以见面的困境,在这个过程中,猜疑滋生在这对恋人之间。这种困境是三角恋发生的一个重要的间接原因。同时,三角恋发生的直接原因也在这一阶段展开:男主角与新欢多次接触。他们共同经历一些事情,找到彼此吸引之处,产生想“更多在一起”这种恋情的萌芽。飞世巴线中,男主与巴几次一起回家,在公园讨论巴在剧团遇到的新鲜事和小困难,巴的开朗直爽让她闪闪发光。鹰乃线中,男主与鹰乃因为救鹰乃的小学妹的事儿相识,因为退出游泳社团事件结缘,鹰乃在男生面前的冷漠孤高与关心学妹时的温柔可靠之间的反差,凶凶的带刺的言语与真诚、顾家孝顺之间的反差,吸引着玩家和男主角继续寻求和她接触。静流线中,男主角与静流在糕点上产生共同话题,相谈甚欢。温柔大方的大姐姐外表下时而出现小女孩般的稚幼举止,让人想在她身边呼吸治愈气息。而南老师身上有种迷人的神秘气质。

这些“新欢”角色各有各的可爱,而男主与“旧爱”遇到困难,在这种情况下,“出轨”就这样发生了。


在第三、四阶段,有新欢个人困境的爆发与解决、新欢旧爱间矛盾的爆发与解决两个部分。《秋之回忆2》里,各个人线中往往会同时涉及到这两部分的同时,对其中一部分有所侧重。先看新欢个人困境的爆发。尽管在现实里,恋爱有可能是“你喜欢我,我喜欢你,我们两个就在一起了”,但是在恋爱故事中,仅仅是有共同话题、有一定共同经历就在一起的故事显得比较平淡。言情故事中的恋爱往往会深入到个人生活中一些比较私密的困难、心境中,并进行解决。(当然现实不少恋爱也是在深入交流之后才真正培养起来的)什么是私密的困难、心境呢?它们往往是构成个人特点的关键原因。比如说《秋之回忆2》的鹰乃的个人特点是擅长游泳、外冷内热,那么,她的私密心境可能是游泳对她意味着什么、为什么对男生这么冷漠,或者是她为什么熟起来之后会对人很诚实可爱。在鹰乃线,鹰乃离异的父母与小时候的溺水事故给她的心理创伤,影响到属于她个人的重要特点:游泳,同时,她心里一直意难平的家庭矛盾也暴露出来。男主角在这个过程中深入了解构成鹰乃个人特质的原因,在她解决困难、改变心境中充当了她的见证人和推手,他们的感情在这个过程中日渐亲密。南老师线的艺术与婚姻问题,解决过程与鹰乃线有不少相似之处,巴线的剧团中遇到的困难、静流线糕点学习中的困境,也是类似的。某种程度上说,他们的路线抽掉萤的情节,也是完整的boy meets girl爱情故事了。

不过,《秋之回忆2》的特色和剧情的中心还是围绕着三角恋来的,修罗场情节也许从一夫一妻制普及开始就是人们最期待的剧情。男主角与“新欢”的关系逐渐从“暧昧”上升到了出轨,新欢旧爱不可得兼的矛盾终将爆发。不同的人物面临不同的道德、情欲、亲情友情的处境,有各自不同的性格,有各自机缘巧合的命运,面临不同的痛苦、迷茫、左右为难、不知所措,将会选择不同的行动,走向不同的结局。


在巴线,巴在友情和道德的双重束缚下,试图只和男主做普通朋友。但自己的情欲又让自己想多和男主健待在一起。而男主的主动追求和命运使然下萤当场“捉奸”的修罗场现场,推得巴既要忍情欲上的渴求,还要受背叛朋友的煎熬。静流线也差不多,在姐妹情和道德的束缚下静流想要通过逃跑来处理自己的情欲,但因为命运巧合、男主的坚持和萤的放弃下,改变想法。其他线路弱一点但也有类似的结构。三角恋让读者玩家感兴趣是因为它一种超常规的情感状态,它注定是情欲、身边关系、道德不可兼顾的,对三角恋的处理也注定是不可能在多种情感和道德中兼顾“对”、“好”、“合适”,面面俱到的。而超常规的行动,对留在常规眼光里的读者玩家而言,能造成特别浪漫或者特别恶心的效果。对《秋之回忆2》的矛盾解决而言,我是觉得还是浪漫居多,就算有些让人细想时在道德上情感上有点恶心的地方,基本上也是做到了恶心事给男主做,保持女孩的正面形象的效果。


比较特殊的是“旧爱”线萤线,萤的线路中两人都没有出轨,但剧本家还是为两人安了两个“怀疑出轨”的对象南老师和翔太,构建成两个三角恋。不得不说,萤线三角恋的意味比起巴线静流线这种还是弱了许多,但萤线胜在对男主和萤的困境的解决上设计得很好。男主超常规的解决困境的办法:不顾萤父母的反对把萤从家里带出来,带她夜晚翻入心心念念但憾而未去的动物园,隐约有了种私奔的风采,我个人认为是达成了浪漫的效果。


总结一下,可以看到《秋之回忆2》作为一个没有超自然因素的作品,对多种现实因素都涉及到一些。对一个普通男子高中生而言,他的世界可能也只有这些东西可以去挖掘。《秋之回忆2》算是把这些能挖掘的都挖了。

 

萌、虐心、感动是怎么产生的

前面我们聊了故事的结构是怎样的,用了什么内容去填充这些结构。但是对读者而言,你也许不需要想那么多。故事结构如何内容如何,最终都指向一个目的——如何启发读者玩家的思维、触动读者玩家的情感。对《秋之回忆2》这样的现实现世普通人背景的言情故事,启发思维有点难,我们主要看它如何触动读者玩家的情感。

当我们进入一个崭新的故事世界之中时,首先是被新鲜感吸引。新鲜感多蕴藏在第一部分中。第一部分展示的世界背景、人物特质、人物关系,往往能通过新奇或有代入感的部分来抓住读者玩家的眼球。这种新鲜感会随着读者玩家对故事世界的熟悉而削弱。同时,第一部分写健与萤的感情对整个后面的剧情展开都非常重要。开局送的女友萤与男主角有一定的感情基础,但这个感情基础是赋予角色的“设定”,读者玩家对女友角色没什么感情基础。对读者玩家而言,每个女角色几乎是平等地摆在玩家面前,因此“背叛”、“背德”、“出轨”选择上,可能难以理解男主角的感受,觉得矫情。很多故事里幼驯染不如天降亮眼的原因也在这里:读者对天降的感受与男主角对天降的感受过程是相似的,而幼驯染对读者玩家来说就只是一个有幼驯染设定的天降。为了缓解这一点,秋2运用了更多笔墨去塑造男主与女友的关系,运用了更多时间去培养玩家与女友角色的感情,成功塑造了萤这个可爱重感情的角色,这让后面的萌、郁、泣都有了更好的基础。


下面聊聊萌点。萌点(即迷人的个人美好特质)在表现人物特质的时候产生,特别是在第二部分建立互相吸引的时候,建立的不仅是男主与女主的互相吸引,同时也试图建立角色对玩家的吸引。我们都知道塑造人物要追求丰满、要表现人物内在矛盾,但丰满和矛盾要体现在动态发展中,往往要在玩家对角色形成了固有印象之后,再逐渐展现性格中的深层次或另一面。人不会把自己的深层次的一面轻易示人。如果一开始就塑造一个表面上怎么样,其实怎么样的角色,那么这个其实这个其实怎么样也是表面上怎么样。

第三部分的矛盾困境的爆发中,人物面对两难选择,道德困境,情爱冲突,道德与感情的冲突,会去逃避、或者正面去接受,或者尝试重建,或者隐瞒,或者退出,或者或善意或没有善意的欺骗。在这个过程中,会出现迷茫、痛苦、甚至悲伤。在经历背叛与被背叛,发现自己对别人的误解,付出没得到回报,不遂人愿等内心冲突中,表现出人物言行前后不一致,行为互相矛盾等等。这些元素冲击到故事和人生的柔软痛苦之处,在漫长的故事展开中触及到共鸣,达到虐心。主角面对的三角恋纠葛的局面是难以解决的,常常不存在正确、常规、完美的解决方法。顺便一提,如果有而不用会显得矫情。而对难以解决的局面,人物最终往往不得不选择超常规的解决方法。结局处对困境的超常规解决中,感动、帅气、爽快、浪漫、纠结等蕴藏其中。

秋之回忆的一些不尽人意之处

最后稍稍聊聊《秋之回忆2》的不尽人意之处。首先是情节设计太老套了,都合和凑巧有点多,而且套路的选择偏向于夸张。尽管《秋之回忆2》是20年前的作品,但情节设计有种100年前市井通俗小说的味儿。虽然能理解将生活夸张是故事的特点,但搞得不好让人觉得做作矫情失真。对读者而言,如果你本身言情剧的套路看得不多,或者以包容心去看一个“俗套”的故事的话,还是能发现《秋之回忆2》很多优点的。


《秋之回忆2》另一个特点是男主角的个人特质是比较弱的。这我觉得不能说是一个缺点,或许只能说是galgame的一个特性。性格太强烈的男主角不好在路线多且没有主线的作品中去处理,你很难在每个线都解决一遍男主的个人困境的同时还不嫌啰嗦无聊。同时,galgame比较讲究代入感,还讲究玩家的主观选择,这需要男主角的性格要牺牲,不然容易显得精神分裂。

还有个小点可以稍微提一下。尽管《秋之回忆2》的第一女主是钢琴特长生,男主是体育特长生,但《秋之回忆2》并不是什么音乐故事体育故事。因为故事的核心结构中对音乐或体育的独特精神的提炼、运用很少。女主会的是钢琴还是画画,或者说是什么数学奥赛集训,对故事没有太大的影响,女主是去奥地利留学还是去乡下老家继承家业,对故事也没有太大影响。钢琴和体育显然是个小附加的萌点,不是核心,就不详谈了。

总结一下,可以看到,秋之回忆2是一个非常套路的故事。套路的故事不代表不是一个好故事,甚至说大多数情况下,更符合套路的故事是更有节奏感的好故事,因为套路是比较符合人的直观心理发展过程的。同时,在相似的套路中,人物的初次塑造与人物关系的初次构建,感情的培养与冲突的酝酿,冲突的爆发,冲突的解决,每一处构建都要各凭功力。《秋之回忆2》算是有副不错的骨头,但肉还是有诸多瑕疵,是一部适合喜欢虐心三角恋剧、或者言情萌新的作品。

最后再次推荐一下视频(三角恋故事是用什么套路虐到你的?GAL《秋之回忆2》深度解析)。


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