HikariField的自有游戏商城上线了
Hikari Field(光场)的自有游戏商城上线了
在当时光场宣布要搭建自有Galgame商城的时候,我就猜测这有可能是在给之后SteamCN上线后可能的审核困难做准备,当然也有steam抽成过高的原因。
现在光场的平台上线了,不久之后,SteamCN也似有将要推进的可能,虽然现在光场还未能提供下载,不过这应该不算是什么大问题,之后应该很快就能补上的[1]
没有了Steam,光场依靠自身的平台能走多远。这应该也不是问题,经过多年的发展,光场已经有了一批相对忠诚的用户群,即使没有Steam支撑,靠着这些用户也能获得相对不错的收益,没有了Steam反而能让这些人去自己平台购买,避开Steam的抽成。这波啊,这波是利好光场。[2]
这次真正影响的是那些没有自己的平台,依靠Steam发行自己游戏的国内中小制作商。
当他们失去了Steam这个强大平台的推荐引流和便利性,主要是方便的购买、支付、游玩流程,之后,要何去何从。
我们先来看看国G和日G的销量差距
这是《恋爱绮谭~不存在的夏天~》 (2020.10.31发售)的销量估计
而这是几乎同期 (2020.10.30发售)发售的《爱上火车-Last Run!!-》的销量估计
可以看到,在售价比恋爱绮谭高了3倍的情况下,爱上火车LR的销量依然与其持平
至于众筹,差距就更大了
人数差不多是恋爱绮谭的三倍,总金额更是远超。
由此可见国G受众和日G受众的购买力差距,更何况这还是恋爱绮谭大力宣发的结果。
steam的存在,无疑给了这些中小制作组一个很好的平台,让他们有机会让大众了解并游玩自己的作品。
如果有一天,没有了Steam,他们要怎么办。虽然有一些土耳其人好像也挺喜欢这些游戏,但这些人终究是少数,他们对销量的贡献应该说并不会很大。
对于现在还在开发的制作组来说,有这样一个问题,还要不要上steam,万一上了,steam没了,他们要怎么办,靠外区硬撑吗?外区对国G感兴趣的人恐怕不多。不上steam吗?那又上哪呢?光场从来没有发行过国产游戏。其他平台也面临着支付困难的问题。
如果,万一,蒸汽可以让国G上线发行呢?
也还有很多问题,而且也并不是非常乐观,主要概括就是最终上线的游戏的样子可能和开发者想的完全不一样,唯一一些正面影响,即——更多地聚焦于剧情和本地化内容,符合国G市场发展大趋势[5],也不存在了
那么,转向手游行不行。
对于传统Galgame,恐怕是没办**常发行的。而非常规发行又回到了盈利的问题上。
为什么必须要盈利,不盈利不行吗?
不行,对于以业余爱好为开发目的的制作组,不盈利甚至亏损可以接受,但国G的发展不能只依靠这些业余爱好者。没有足够的资金,是很难宣发的,宣发的重要性,
Galgame本身的前途暗淡及其他……
这些以后再补充,今天实在是太累了,就写到这里吧
参考
- ^Q:客户端以及其他功能什么时候能够上线? A:我们正在夜以继日地为此工作着。后续我们将逐步开放更多功能,包括下载系统,激活系统,游戏客户端以及更多惊喜。https://shop.hikarifield.co.jp/log
- ^虽然说是这么说,影响还是有的
- ^学前班柚子https://www.zhihu.com/question/436217111/answer/1647303118
- ^https://www.ymgal.games/co/article/26245117196746757