番人评测《心跳文学部Plus》
还记得我刚入坑galgame的时候,心跳文学部非常的火。甚至连从来没有推过galgame的同学都在跟我谈论这款galgame。在网上随便一搜就能搜到一大堆关于心跳文学部的言论。虽然言论非常的两极分化,但那些人谈论的无疑于几点:恐怖,温馨和meta。这足以激起当时我的好奇心,再加上在steam上免费,所以我果断的下载去玩。
我是抱着纯猎奇的心思去推DDLC【心跳文学部简称】,就算当时的我也知道,欧美几乎没有多少优秀的galgame。galgame圈小到可怜,甚至连国G圈都不如。在这种环境下几乎不可能做出好的galgame。
DDLC的故事很是简单,男主在他的青梅竹马纱世里的推荐下加入了文学部,与文学部里的美少女们相遇并开始了甜蜜与温馨【雾】的日常。虽然游戏的整体是模仿日本校园galgame来写,能看出十分青涩,人物比较刻板,日常十分平淡。甚至不如日G的一些废萌作。
但DDLC还是给了我巨大的惊喜。但我的确看到了制作组的真心,他们确实在认认真真的讲故事,你确实能在日常之中能体会到温馨。这是在欧美galgame里很少看到的。玩家通过选择女孩们喜欢的诗词来写诗从而选择线路也确实颇有亮点。
在文学部的日常中,你与喜欢的女孩子的情感急剧升温,在相互确定关系的前夕,故事随着纱世里的自杀而彻底改变,一周目随之结束。充满崩坏和meta的二周目开始了。
随着一周目的结束,剧情急转直下。meta味开始充斥整部游戏。看似和一周目相同的剧情里时不时会跳出乱码,与人物的对话会不时出现人物狂气的心里话,甚至会出现人物完全失格的剧情。直到文学部社长莫妮卡打破第四面墙直接与你对话,游戏的meta味达到了顶峰。她会解释说你所看到的二周目剧情如此混乱是因为她为了能够与你相处从而直接修改脚本,从而导致人物错乱。她做了如此多的事,其目的却是和你独处,永远的在一起。
在最后,你将和莫妮卡永远的对视。若想进入真结局,你必须在游戏的Character文件夹中将莫妮卡的人物文件删除才能将游戏继续推进。这也是DDLC的点睛之笔,使玩家与游戏的互动达到了新的层次。
当故事走向了终点,被删除的莫妮卡在最后将游戏的一切还原,回归起点。在她为你弹奏的最后的曲子里将你在文学部所经历的一幕幕场景删除,玩家在回忆里唏嘘不已时也不免对DDLC的故事感觉满足和一些伤感。没错,当我第一次推DDLC时,我就是这种心情。
DDLC这部作品虽然不算是优秀的作品,但带给我的体验是十分不错的,让我对欧美的galgame圈有所改观。
时隔四年,DDLC出人意料的推出了重置版。这在galgame圈里激起了不少议论,价格也十分的感人【吓人】五十软妹币。。。
那么我就给大家盘点盘点这次DDLCplus新加的内容。
全新系统
这次的DDLCplus带给我最大的惊喜就是系统。为了方便【榨取】玩家,他们制作了一个精良的系统。在这系统里你可以设置背景图,更换背景音乐,CG和支线故事也可以在系统里看到。他们还将Character文件也装在系统里面以方便玩家推进剧情。虽然这会让meta味变淡一些,但对于新玩家来说十分的友好。可以说是一个毁誉参半的改进吧。
新增的背景与CG以及一些草图
新增的主要是在支线故事,DDLC本体除了重制1080P和一些细节的修改整体保持不变。CG的风格虽然有些变化但不算大,很是精美。算是给玩家们一个较为满意的答复。
支线故事
支线故事是DDLCplus的重头戏。共计新增十个支线故事,主要讲述的是莫妮卡建立文学部之后招募成员并与其他女孩子们相遇并相互理解的故事。DDLC的工作室确实有进步,支线里对于故事的描述和发展比起本体还是有所长进。
虽然我确实赞赏了制作组的进步,但是支线故事的大部分剧情还是枯燥乏味的。中文译文看着还是比较怪。。。
但不得不说,支线故事和本体是有差异的。我看完支线里的故事是无法理解本体里角色们的反应。对此,制作组是这样解释的:
游玩时长:5-6个小时左右
剧情:C+
除去二周目和meta部分,无论是本体还是支线的日常还是达不到一个合格废萌的水平。还需努力。
音乐:B
新增和原先的曲子都挺好听的,欧美作曲还是有一套的。
系统:B+
我还是比较喜欢plus的系统的,有命运石之门那味了【雾】。
画面:B
DDLC的CG还是很好看的,无论是本体还是支线。
总结:按照新增的内容来说,制作组还是比较良心的。但卖到五十软妹币还是太贵了。建议新玩家玩原版DDLC就好了,除非十分想买否则还是建议等等再买。
DDLC没有所说的那么不堪,也没有所说的那么优秀。它是一个不完美的灯塔,让我们意识到欧美galgame的存在并对之有所改观。
网上对DDLC的争论掩盖了它的精髓,被人说的只剩下猎奇和meta。只有怀着平静之心的人推完DDLC才能体会到全部。
就让DDLC带来的感动留在心中吧。