剧情向galgame推荐(新人向)(Key社篇)

其实之前是在B站写的,看到这边有专门的galgame文章的网站,所以也跳来这边了。

姑且放一个链接:https://www.bilibili.com/read/cv13990949


(本人只是一名普通的galgame爱好者,文章只代表个人观点,文章中如有疏漏偏颇的地方,敬请指正)

前言       

       从我第一次接触galgame以来,不知不觉已经过去了不短的时间,虽然相比大佬们我的阅历实在是太过狭隘浅薄,但是也有了自己的一些感触。因为朋友想要了解一些剧情向galgame,便以此为契机整理了一下自己亲身体验或是早有所耳闻的剧情向佳作推荐给刚入坑不久,想要看剧情作却又不知道有哪些可看的新人。

       虽然很多人都认为galgame不过是黄油罢了,但是不可否认的是galgame在自己黄金时期也曾涌现出很多剧情精彩的作品,以及一批优秀的脚本家,如虚渊玄,奈须蘑菇这样即便是圈外人也能有所耳闻的脚本家。

       就我个人而言,由于入坑的时候就是接触的剧情向作品,因此也让我对galgame的理解更倾向于视觉小说,这些年来我大部分的时间都是在游玩剧情向galgame。(附带一提,对于剧情向galgame我个人比较推荐在自己尝试游玩一周目之后,查攻略通关剩余周目,否则很可能错过关键剧情。)



Keys与大魔王

       就我个人而言key社对我影响是非常大的,Clannad既是我galgame入坑作,也是我看的第一部番剧,说是我在二次元的引路人也不为过。key社想来可能是gal圈外比较被人熟知的公司了,毕竟这几年来不管成功与否也做了多部动画,虽然有不少遗憾,但我还是想说麻枝准大魔王,请多保重!

       Clannad
                                                                          初始封面
key社催泪弹三部曲之四(总所周知三部曲都是四部),其前作有ONE~辉之季节~(原制作公司为Tactic,但制作班底主要是后来加入key社的制作人员),Kanon以及Air。前三作分别象征着秋,冬和夏,而Clannad则象征着生机焕发的春。Clannad是系列中最为人熟知的一作,主打“亲情”的角度,在当时独树一帜,获得了巨大的成功,其由京都改编的动画是很多老宅的回忆(我入坑比较晚)。如果是刚入坑的新人,觉得推galgame过于苦手的话可以先看Clannad改编的动画,京都动画的改编相当经典且优秀,虽然画风有一些古老(动画画风都嫌老的话就不用玩游戏了)。
                                                                京都动画改编真的神
即使看完动画也依然推荐要玩一次原作,因为原作里有很多动画未能展现出的细节,文字和画面所展现的效果是完全不同的。说了这么多似乎完全没涉及内容呢,这次的推荐我不打算太过深入具体内容(个人水平有限),Clannad着重描写家人间的情亲,给玩家带来的感动就请于游戏中亲身体验吧!

       Little Busters!
                                                                             op结尾
个人而言我的评价是要高于Clannad的,虽然并不如Clannad那样出名,但是如果说起Angela Beats!我想还是会有不少人知道的,那么这两作之间有什么关联呢?我认为,Angela Beats!是将Little Busters!的内核取出并改编得比较适合大众的一部作品。因此如果看过了AB,那么LB也不容错过,AB中许多未能讲明的地方,想来多少能从LB之中找到答案吧(动画也不错,可以看)。
                                                             节操社的改编也挺不错的
总的来说,LB是一部注重“友情”的作品,这样的题材还是相当难得的,剧情的神转折也着实令人大呼过瘾,而麻枝大魔王在完成Little Busters!的创作之后也曾表示已经写尽自己想要传达的东西了,虽然这件事我不太记得了,不一定准确,但是大魔王本人也确实由于种种原因此后有多年离开了创作一线。从LB开始key社开始引入各种各样的小游戏系统(我最爱打棒球了!“目标:甲子园!”),沙耶线中的地牢迷宫也是令人难忘的(反复迷路)。
                                                           还有库特线专属的After story
        Rewrite
                                               等等,为什么你的标题界面和我的不一样?
大魔王麻枝准因各种原因难以继续创作之后,key社也陷入了危机,由于此前主要由麻枝准负责剧本的创作,大魔王的离开使得key社新作的开发难以进行,因此Rewrite的开发邀请了两名强力的外援:田中罗密欧和龙骑士07(虽然后者被认为有划水嫌疑),这两位都是galgame业界知名的脚本家,之后我会在其他专栏中详细聊一聊。简而言之,Rewrite带来的是与以往key社作品完全不同的体验感,有大量科幻奇幻的元素加入其中(也确实是这两位的风格),即便如此Rewrite也依然保留着key社泣系的传统,在这校园/超能力/环保等要素混杂着的背后究竟是什么?请亲自去看吧。

附带一提,Rewrite全流程文本量巨大,高中时代的我前后花费了两年时间才终于通关(当然也因为实在没时间),对于新人来说需要不少耐心吧!但是请千万别去看动画,动画改编只能以惨不忍睹来形容(换头手术般的ed画面),当时我没通关的时候看了动画,既懵逼又被剧透了一脸。
                                            动画虽然不能看,但是粉丝碟还是可以玩的
       Summer Pockets
                                               现在已经有加强版SPRB了(这个是普通版)
时隔多年的key社新作,一举夺得2018年gal新作榜一的位子,让无数新老key社迷纷纷落泪。剧本依然请了外援,这次是近几年galgame界新兴的脚本家新岛夕,自初雪樱之后逐渐为人熟知。相比Rewrite,Summer Pockets更加接近Clannad的风格,但又有不同。值得一提的是SP作为近些年来少有的优秀剧情作,相比其他经典作品画风更加容易接受,攻略难度也比较低,单线的流程也不会太长,非常适合新人。这次的小游戏是岛梦可(你没看错)和乒乓球(大魔王不打棒球了改打乒乓),都是非常有趣又魔性的小游戏。
                                                            谁能拒绝天善的乒乓邀请呢?

       总的来说,key社的作品虽然不能算多,但是每一部都是经典(我没提到的星之梦也是,Harmonia则是我了解不多,不做评价),而且体量都不能说小,我想光是将我提到了这几部全部通关应该就足以度过充实的一年了吧!



花絮
以下是我与初入坑的朋友的问答,也许能帮到大家。

Q:你花了多少时间来玩galgame?

A:大概有游戏时间的一半以上吧,连同手游的时间在内。我玩通关的不多,但是由于玩了好几年了,算下来全线通关的大概也有20部左右了。

Q:我玩的时候会刻意不玩结尾,结果时间长了都忘了,我不喜欢故事的结束。

A:我推荐的这些剧情作,请一定要全线通关(至少主线全通),不然有可能根本看不懂,有些神转折就在最后一周目的最后阶段,甚至可能在ed之后。

Q:一周目24小时能肝完吗?正常情况。

A:通关时间与作品关系巨大,不同作品的流程时间可能会相差几十个小时。

Q:问一下,你打完结局回档打出来第二结局算而周目吗?还是必须重开?

A:也有强制重开的,不过比较少。

Q:一周目可以真结局吗?

A:一般都不可能,有剧情锁的(一线到底的除外)。别问,问就是按攻略。剧情作我强烈推荐看攻略,不然很可能会错过关键剧情,剧情体验感割裂。而且自己摸索浪费时间,除非是肝帝否则一般都不推荐自己摸索。

Q:看攻略有什么意思?穷举啊!看运气。

A:攻略难度低的还好说,你没见过选项多的,有的要求就离谱,不看攻略十周目都攻略不了。

Q:我之前玩一个游戏,真结局要你打完二周目后开第三周目,然后进入二周目存档才能完成真结局,我误打误撞进去了,没看攻略。

A:以Clannad为例,每个女主一个周目,全通之后有真结局,之后还有真真结局(雾),还有一些支线完全想不到。你绝对想不到有基友线。

Q:我知道这个,之前被剧透了。

A:啊,这……(作者怄气中) 宿管美佐枝是可以攻略的,而且不是normal end,一般来说如果攻略失败就很有可能会进美佐枝normal end。

Q:??解释一下。

A: 但是美佐枝确实有true end,当年我就被骗了,我以为没有美佐枝线,不能攻略。但实际上美佐枝是有自己的支线剧情的,而且内容还不少,只不过进线的要求相当严苛。

 作者:奇丽梦幻first https://www.bilibili.com/read/cv13990949 出处:bilibili

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