丸子与银河龙, 一部燃不起来也泣不下去的遗憾作品
5小时的观看给人带来的体验却如同喝白开水一般, 如果让我来给这部作品评价一句话,那么我想 【华丽包装的普通小品】 可能会比较适合。
注: 以下开始全程剧透, 并且包含对作品的批评性描述。
一次革新的尝试
在Galgame里加小游戏/加动画也不算骚操作了,比如SP打乒乓、日在校园全程动画。这里之所以说“革新” 指的还是可怕的CG数量。 本作主打的、宣传的就是 多CG 这个噱头。
根据个人游玩感受而言,只能说是真的任性。 很多CG都是仅仅出场一次,出场只有一秒。CG数上千张的背后仿佛可以看出背后工作人员的努力模样。
但是CG张数多、带动画/带游戏, 就能推导出作品优秀的结论么?我想并不是的,也希望Galgamer能够理智看待作品, 如果Galgame成为了形式大于内容的样子,那才是真的药丸, 这作在讲故事上就有一些问题存在,下边就聊聊几个不太好的地方。
荒诞性与无厘头
这作有一个特点, 那就是夸张的人物行为,里面人的对话都有不少完全没有逻辑,人不会说人话。 还包括小女孩当市长、普通女子高中生一本正经的对抗外星人之类的。再加上Q版的动画演出。 突出的就是一个“不正经”的氛围,颇给人一种喜剧风无厘头的感觉。可能还有着给人增加笑点的意思在,可惜咱没get到。
而主基调既然已经有了荒诞性, 正常来说最好就别在这几个小时的剧本里一本正经的讲故事了,以隐喻的形式在不正经的故事下讲讲道理就挺好,毕竟剧本就这么点长度。但是啊, はと这个B偏不,甚至还想在一个极大的背景下、不正经的氛围下讲正经的故事。 还要描述上十个有戏份的人物,再给你来一套完整的起承转合, 你这剧情不崩谁崩?
而十来个无厘头的人物塑造带来的不只有欢乐,因为有许多话语都必须以夸张的形式说出, 所以还有着从根上就难以化解的吵闹感。 如果我没搞错的话はと甚至想在这一股吵闹感的包围之下结尾转进到泣系, 不愧是你啊。
剧情结构
作品的背景在银河系, 甚至还是一个银河系入侵另一个银河系 (这设定也是结尾突然抛出来的) 在这样一个庞大的背景下, 脚本却将整个舞台放在了一个小镇子上, 从丸子的寻母之旅逐步发展到了为了保护地球与宇宙霸主对抗...... 有世界系内味了
这作故事的割裂性很强, 游玩的时候会发现剧情转进极快无比, 似东拼西凑一般的将大量的剧情糅杂在一起。
前中期三线并行,一条为丸子的寻母, 第二条为白垩的夺球, 第三条是黑妹(原谅我,真的不记得名字)的复仇。
当三线收束到一起后, 迎来了一个花费大量笔墨的剧情: 清理隐藏在人类中的拉芙种族。
清理之后就是宇宙霸主入侵、白垩背刺、银河龙送头、丸子获取王之力后上天反杀救龙了。 中间还穿插了丸子对亲人的感受、白垩成长经历、银河龙和丸子的羁绊等剧情。
最草的是前面80%都在所谓的"主线剧情" : 丸子寻母和宇宙霸主入侵; 结果最后真打BOSS就光速开始上演丸子与银河龙的羁绊这等泣系戏码, 实在是感觉非常突兀。
就我上边说的这些, 如果40个小时说不定还能说得有模有样, 但对于本作的长度而言里面真的东西太多了,最后这段戏码因为情绪无法调动起来甚至还降了整体观感,看在银河龙很漂亮的份上我认了。 はと最好是找老虚、片冈学习一个怎么好好地讲好一个简短的故事。
故事的逻辑性
这五个小时下来, 看到的是什么?
拐卖儿童,宝藏猎人,寻母之旅,银河拍卖,宇宙霸主,复仇之路、弑父孝心、学园都市(雾)、消灭潜伏的拉芙种族、外星人BOSS入侵、被同伙背刺、王之力量等等等等转进飞快, 各种设定没一点铺垫说抛就抛。 一些普通的逻辑缺失看在无厘头的基调上就算了,说不定是故意的呢,接受设定也没关系。
主要是有几个剧情点简直让人一头雾水。
妈妈为什么开局被枪毙后面又活的好好地?
丸子一普通人类, 移植个龙牙就打赢宇宙霸主了?那银河龙本尊咋打不过? 甚至银河龙被穿胸了,我还以为要死了走悲剧路线,结果丸子过来后没多久拍拍屁股就起来了......
银河龙最后怎么就不得不和丸子分离进黑洞?
还有银河龙和丸子到底是啥时候认识的? 一下又说在奴隶市场, 一下又说在扫墓时,这扫墓又是在哪里,给谁扫的? 如果是给妈扫的, 可妈不是还活的好好地....
光以上几个点就是在荒诞性的氛围环绕下也仍然无法掩饰的逻辑性问题,排除我在使用绯红之王打游戏的可能, 只能说作为故事而言太多点解释不清,难以令人满意。
结
当然, 批评归批评, 该夸得还是要夸得。 虽然剧本里全是工具人, 但丸子还是实打实的写活了,这股洒脱的性子应该很难有人不喜欢她吧。
在一个就是银河龙, 银河龙是真的好看啊, 这体型、这人设真的太香了。作为全年龄, 一堆CG都在疯狂发福利, 真是难为制作组了。
遗憾的是, 优秀的CG下, 隐藏着的是难以合格的剧情。 一个能让刚玩完的人记不住大部分人名的故事,想必...只要过不久时日, 故事主体也将被遗忘殆尽吧。