从零开始的恋爱元素写作 人物篇(二)——你的老婆是怎么救赎你的之人物弧光的变化

  本游戏提到的游戏均可在Steam购买

  本专栏参考了麦基的对白,剧本,故事;埃格里的编剧的艺术,爱德森的故事策略加以自己的理解作为分析总结的基础


  遇见彼此,倾心于彼此,这是感情上的变化;被告白,成为恋人,这是关系的变化。笼统来讲,这些是外在的变化,这些可能会也可能不会引起人物弧光,从而带动故事的发展

  人物弧光为人物内在本性的变化。人物弧光体现了一个人行为,思想的变化,也能代表你故事的主控思想。

  大部分Gal的基础变化都是从没有倾心之人到拥有倾心之人(收获恋情,成为有女朋友的人),厂商们也爱在这上面形成人性弧光,经典的方式之一便是:让主角藉由恋情中的各种曲折故事解决了自身的遗憾或缺点或者完成了自身的升华从而产生人物弧光。下列游戏均是此种方式。

  《淑女同盟》中,成田真理的人物弧光便是从为复仇不顾一切的人转变成放下仇恨,拥抱新生活的人。(部分线路)

  《Atri》中,夏生的人物弧光便是从懈怠且逃避的人转变成面对自我,重振信心的人。

  《Summer Pocket》中,羽依里的人物弧光便是从害怕游泳,不自信转变成为他人着想。

  急着开写了?别急,这玩意是有模板的。

 



  人物弧光的构建有个五步法,在此以《淑女同盟》为例略解一下。

  第一步,故事铺陈出主人公的人物塑造特征

  成田真理是一个放荡不羁,附庸风雅的花花公子。


  第二步,我们很快就被引入人物内心,他的真实本性在他选择采取这个行动而不是那个行动的过程中得到揭示:

真理为复仇计划了数十载,下手心狠手辣,其执着而疯狂。

 

  第三步,这一深层本性和人物的外部面貌发生冲突,即使不完全矛盾,也要互成对照

真理表面上的风流仅仅是其伪装自己的道具,他的真心并不为谁敞开。

 

  第四步,在揭露了人物的内在本性之后,故事便开始给他施加越来越大的压力,要他做出越来越困难的选择:

真理开始必须要在一去不复返的复仇路与令其dokidoki的恋情中二选一。

  第五步,待到故事高潮来临,这些选择已经深刻地改变了人物的人性

 真理选择了放下仇恨,抛弃了桎梏其许久的过去,拥抱了新生活


  这五步是一种经典人物弧光的构成方式,能提供一种“看起来不错”的底层逻辑,而为了使其丰满,我们还得用上“六元素”来添砖加瓦。

这次我用《Atri》来举例。

 ●人物在故事起点是怎样的?

夏生科研上失败,生活上失败,抱憾来打捞祖母的遗产。

 

人物有缺陷才能变好嘛,他的缺陷是什么?

夏生因残疾及各种压力相当暴躁及阴郁。

 

为读者提供翔实的例子,以展示人物需要变更的行为或信念,这点在故事的前半部分尤为重要。

处于人生低谷的夏生在最开始封闭着自己,拒绝了朋友们的协助。

 

为人物所需提供的工具,给予其改变自己的途径。

亚托莉成为了夏生的“腿”,用自己的方式帮助着夏生。

 

等到故事高潮再揭示真相,让内在冲突与外在冲突碰撞在一起。

在《Atri》里,夏生的其中一个内在冲突为卖掉亚托莉的现实需求以及需要亚托莉作为“腿”的内心需求。而在高潮,不怀好意的外来者揭露了亚托莉为残次品的事实,让外在冲突(亚托莉的肢体冲突)与夏生的内在冲突交织在一起,逼迫着夏生做出其的选择和转变。

 

用行动来证明人物的内在转变。

在故事中段,夏生帮助大家制作了发动机并帮忙开办了教室。

 在故事结尾,夏生选择了回到科研岗位。


好了,你现在已经会写人物弧光了,快去写一部Gal吧!

其实我们还可以定一个小目标,比如说用五步法来分析某部Gal的人物弧光,然后把你的分析打在评论区

PS:对于很多Gal来说,为了代入感等因素,拥有人物弧光往往不是男主而是女主


小结:

-人物弧光为人物内在本性的变化;Gal经典体现方式之一为主角藉由恋情完成自身的升华。

-人物弧光五步构建法

-用来丰富弧光变化的“六元素”

-相当多Gal拥有人物弧光的为女主而非男主。

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