跨越千年相遇 愿十指相扣 待来生再次回眸 与君相守
原作者:江湖夜行丨小黑盒
原文链接:跨越千年相遇 愿十指相扣 待来生再次回眸 与君相守—《葬花·暗黑桃花源》
《桃花源记》题材恋爱悬疑AVG ——彼岸花开越千年,桃源树下枯骨香。 永恒的世外桃源,你是选择留在这里、逃离这里、还是将这里的一切彻底埋葬?(文章内容含轻微剧透,并不影响玩家体验)
游戏商店链接:葬花·暗黑桃花源
"此阴司泉路.你寿未终,何故至此?"
"适闻有一故人已死, 遂寻访至此,不觉迷途."
"故人是谁?"——苏格拉没有底(葬花吟)
一、缘起
2017年一篇名为《桃花源》的短篇漫画完结了,她的篇幅不长但是叙述完整。《桃花源》是零创世动漫出品 ,大王为主笔,这篇漫画讲述了一名调查案件的警官误入了桃花源。 他与桃花源中的少女相恋,醉心于桃花源中流连忘返,却无意间发现了桃花源和少女的真面目....的故事。这也是《葬花·暗黑桃花源》梦开始の第一步!
《桃花源》
2021年10月《葬花·暗黑桃花源》在steam上正式发售,她是由开发商兼发行商零创游戏、Nekoday(协力制作,制作人古落 代表作有《泡沫冬景》)推出的国产恋爱悬疑文字AVG游戏。关于零创游戏及零创世动漫BOSS 如果看过漫画《无人之境》的玩家想必不会感到陌生。《葬花·暗黑桃花源》(以下简称“葬花”)也是嵇零他从编剧过的作品之一《桃花源》中得到灵感,为之后《葬花》开发打下结实的基础。如果有想了解开发以及制作的过程得到玩家可以在《葬花》制作杂谈(一) 葬花制作人嵇零 Zero 葬花制作人有所了解。在嵇零知乎的个人主页中,包含了游戏在开发前期以及在开发过程中所发生的故事和他自己的经历。在游戏发售后的一周,嵇零发表这篇 《葬花》制作人的致谢信:谢谢你们让我“死而无憾”一文,《葬花》在短短一周的时间内就收获了玩家大量好评和支持,足以见得这部在玩家心中的地位。目前关于《葬花》dlc的消息在2021年12月发布新闻提到计划是开发为两个DLC,一个是免费DLC,可以直接加入到本体包中。免费DLC会补充一条留下线的真结局。具体内容想必今年下半年就会于玩家见面,让我们敬请期待!
如果我死了能给这个世界留下些什么?死亡是夸张而严肃的命题,而我曾亲耳听到宿舍楼下的校友因为在校车前面横穿马路而出车祸的声音、也曾了解过有个熟悉的高中同学突然病逝的消息,因此我经常会思考这个问题——每次飞机起飞前都会想。
二、桃花源
晋太元中,武陵人捕鱼为业。缘溪行,忘路之远近。忽逢桃花林,夹岸数百步,中无杂树,芳草鲜美,落英缤纷。渔人甚异之,复前行,欲穷其林.......南阳刘子骥,高尚士也,闻之,欣然规往。未果,寻病终。后遂无问津者。
这篇《桃花源记》想必大家肯定不会感到陌生。它是由东晋文人陶渊明所写,作为《桃花源诗》的序言。大家在游戏的初次体验中就能感受到,来自灵魂深处的触动,我们依旧会清晰的背出那篇朗朗上口的文言文。《桃花源记》所呈现出一片安宁和乐、自由平等的先秦生活在年纪尚小的我们看来可能没有体会,只会觉得这是一种承重“负担”。但是当我们现在细细品读之后不难发现,这篇字数不多的文言文所描绘的“桃花源”的世界是那么的不可思议,寥寥数笔就让我们不得沉思,这个空间到底是怎么形成的,为什么里面会有人居住,为什么先秦的人可以活到现在等等等等等。《葬花》通过其精彩纷呈的故事,脑洞大开的设想,给玩家叙述了一个意想不到的精彩故事。
桃花源
在《葬花》游玩的过程中,玩家基本的互动皆是在这个世外桃源中,游戏通过这作精美的cg配图、让人眼前一亮的人物配音,和环环相扣的故事剧情搭建起来,让我们在游玩的过程中身临其境,极大地增加了玩家的代入感,如同我们化身主人公于桃花源中相遇相知双花以及其他人物,了解其身世以及他们在这一千多年中所发生的故事,一起探索这个未知的“世界”。游戏可玩性极高,超高的自由选择度,游戏玩法类似于《隐形守护者》包含剧情中人物好感度等,20万不重复的文本以及超多的剧情结局等待玩家的解锁,玩家可以从不同的角度去体验探索桃花源。一周目游玩会锁定部分选项,多周目重玩可以开启隐藏选项,给你一个不一样的惊喜!
多结局
三、武陵人还是破局者
晋太元中,身为渔夫的武陵人误入桃花源仿佛置身于一个至臻至美的乌托邦,但是后人皆为他的口中得知此事,没有外人曾亲眼所见。故我们也不得而知如同公告中所提及的一般乌托邦永恒不变,又何尝不是另一种形态的地狱?玩家在游戏中作为一名私家侦探在调查一起案件中,化身纪明,误入其中,见到了神女双花,认识了村庄里擅长纺织的郑氏以及她淘气的儿子小石头,还有负责狩猎的大牛,沉默寡言的青禾,也从村长处了解到有关村子的知识。神女双花尤其吸引了纪明的注意,平日里因为神女的身份,人们对双花敬而远之,如今她终于有了可以平等交流的对象,两个人的关系很快就接近起来。在夜晚时分,身为现代人的纪明并不相信村子口中的鬼神之说,夜访途中遇到于白天大相径庭的双花,在之后的过程中,纪明不断的接触和调查,了解在这方寸之间天地间所发生的千年往事。玩家在这个过程中的探索都会因为我们的每一个不同的选择导致故事情节发展的走向,是否最后可以成功破局还是在桃花源中流连忘返皆由玩家所决定!
四、长生
《葬花》发售一周后,制作人嵇零给玩家们的致谢信,“谢谢你们让我‘死而无憾’写到。《葬花》的故事源自他小时候看过成龙和金喜善主演的电影——《神话》,讲述一段秦代将军和公主之间因为“长生”跨越千年的爱恋。所以玩家在一周目通关剧情的时候发现多年过去,嵇零总想在自己的作品中模仿《神话》的思路,实现一段和战国公主之间超越时空的恋爱,却因为种种限制一直没能实现,嵇零编剧的漫画《桃花源》也由于当初篇幅限制的原因只能舍弃了和公主相恋的剧情。正亦如此,《葬花》由此孕育而生。
神话
一切皆因长生起,一切缘由长生终,《神话》中的玉漱公主等待千年最终还没有等到她心中日夜思念的大将军,所以作为代价最后孤身一人留在那座困了她千年的“天宫”中,随之一同陨落。游戏《葬花》所呈现的呼钺国,哪怕掌握着千古一帝求之不得的长生不老秘术可是神女双花以及其中村民也为之付出难以想象的代价。纪明在于昼夜双花的相处中,千年的寿命也抵不过真心相爱之人那相遇相知的岁月静好。我们都向往长生,但是我们都会很自私的忽略掉它给我们带来残酷的代价。永恒往往令人神往,但当人真的获得了无限的时间之后,反而可能是一种诅咒,让人痛苦和疯狂。昼夜双花还有夜晚被时间磨灭掉人性,而白天截然而反勤劳朴实的村民形成对立,使人物立马鲜活立体,游戏所呈现的结局都可以由玩家思考和体验,不管是我们选择离开还是待在这世外桃源中都会给我们一些向更深层次拓展的可能性。
彼岸花白色的称曼陀罗华,红色的称曼珠沙华。
曼珠沙华:悲伤的回忆、相互思念、优美纯洁、分离、死亡之美、永远无法相会的悲伤、无尽的爱情、死亡的前兆、地狱的召唤。
(1)曼珠沙华:红色彼岸花 花语:"优美纯洁"
(2)曼陀罗华:白色彼岸花
(3)曼陀罗≠曼陀罗华
昼
夜
总结:
《葬花·暗黑桃花源》绝对是一款极其精良的文字AVG游戏,文字我并没有过多叙述游戏剧情,就是希望玩家可以亲自体验,我所写的内容是希望有更多的玩家可以了解到这款游戏,让这精彩动人的故事呈现在大家面前。
一千个人有一千个苏格拉没有底