我又该怎样去爱这个不爱我的世界?

原作者:1551774丨小黑盒

原文链接:葬花:折镜之蝶 我又该怎样去爱这个不爱我的世界?

游戏链接:葬花:折镜之蝶

葬花的本体相信大家都已经有所尝试,而dlc上线也已经过去很久,本文就打算谈谈作者关于这次更新的dlc的一些感触。(和本体部分几乎无关)

先贴个官方的故事介绍:《葬花:暗黑桃花源》的主题是讨论“永生的意义”和“跨越千年的恋爱”。而《葬花:折镜之蝶》的主题则是回归《桃花源记》原本的“避世”

【DLC故事介绍】

千年来,无数旅人远赴深山,想找寻传说中的世外桃源。

他们或流连忘返,或辞去后不复得路,或寻病而终。

两位少女相约一起离家出走,踏上了寻找桃花源的旅途。

至臻至美的桃花源,是一个能让她们远离纷乱的理想圣地,还是另一种形态的地狱?

她们的身上,又埋藏着怎样的谜团?

【DLC内容说明】

《葬花:折镜之蝶》是关于本篇中开局就逝去了的大小姐【严玥秋】的故事。

DLC的前半部分将以严玥秋的视角展开剧情,呈现严玥秋和青禾来到桃花源的前因后果。

DLC的后半部分,将回到本篇主角纪明的视角,纪明将会提前三天来到桃花源,世界线发生改变!(侦探终于有希望拿到全款的委托金了!)

DLC原价为15元,包含9万字无重复文本、80张新增CG(含差分)、7首新配乐(Candy_wind作曲)以及全语音配音!

制作初衷

按照制作组在微博上的制作杂谈来说,似乎一开始并没有创作dlc的打算。尽管本体有着不少的缺点,但确实已经是一个完整的故事了,因此dlc从一开始就没有把剧情重点放在双花这位无论是宣传还是剧情都是第一女主角的人物身上,而是把目光移到了在本体中早早死掉的青禾的同伴,玥秋身上。制作人嵇零说自己在22年初看到了三亚那个自杀的少年刘学州的故事,有感而发创作了dlc。

(以下内容涉及轻度剧透推荐打完再看捏)


概括一下剧情就是首先从严玥秋的视角出发讲述了她和青禾为什么相识又为什么会想要进入桃花源,然后发现桃花源并不是自己想象中的世外桃源,村民们晚上都会变成恶鬼的样子,这些在本体当中我们都见识过了。夜晚的双花把她和青禾关在一起,让她们选择到底是留在桃花源还是就这样死掉。严玥秋是很想死的——她本身就是离家出走,孤身一人,向青禾交代了一些之后就默默等死。然而临死之前,却不知出于什么原因拨通了自己携带的卫星电话求救,这其中的矛盾我们后面再谈。

后半部分从正片的男主“纪明”角度出发,看似与本体接受委托寻找桃花源和失踪的少女没啥区别,唯一的不同就是主角早一步醒来,救下了还没有死去的严玥秋——而正因为主角在桃花源呆的不久,与村里的人也还未熟络,因此也没有发生太多的事端就草草逃离了桃花源。剧情的高潮在逃离桃花源之后才揭开帷幕,这部分的核心诡计还挺有意思的,简单来说就是青禾和严玥秋似乎合二为一了,而那位“青禾”和主角都为此感到惊讶——玥秋的身世之谜也随之浮上水面,一步步推向结尾。

倚月长谈

“你”的选择

比起本体所谓千年之恋时间之苦或是寿命论一般大开大合的悲欢,我更喜欢dlc中现实滋味的苦涩。一方面可能是dlc的制作较晚,无论是文笔或是配音演出等都更加成熟,另一方面可能是dlc更加贴近现实,方便各项制作的发挥。围绕严玥秋这个人物有很多特点,我们都可以在很多作品中发现类似的形象,对于未来的迷茫,缺少关爱的孤单,却又佯装坚强,故作镇定,一副全都无所谓的模样,像极了《蓝宝石般的被害妄想少女》中的李美源或者是《壳之少女》中的朽木冬子。制作人嵇零说,是死亡吸引了他,死亡这个要素让他想要创作这部dlc。虽然整部dlc并没有很多对于死亡的直愣愣的描写,但它做到了很不错的氛围渲染,让玩家始终沉浸在一种淡淡的忧伤当中。dlc从头到尾有两次自杀,一次是严玥秋小时候母亲烧炭自杀,还有一次是玩家选择不相信严玥秋的半年之后玥秋的跳海自尽。这或许就是严玥秋所有悲伤的起始与终结吧,与其说她看到青禾是一种大脑神经错乱的现象,不如说是她自己的心病,让一个阳光开朗的人扮演阳角,自己则成为阴角,理所应当地接受负能量,散发负能量,同时自己内心深处的正直又不允许自己肆意伤害他人,只能不断内部消化最后导致自我毁灭的结果。

而如果玩家选择相信严玥秋,一切看起来也不会有特别大的改变——玥秋甚至对自作多情的男主有一番小小的嘲弄,不知是出于少女的羞涩还是真的感到滑稽,并没有玩家很想看到的后宫喜+1一类,严玥秋只是慢慢接受了父亲的不关心和他人的不理解,把男主角当做一个朋友或是同伴,能够在闲暇之时陪自己聊天,陪自己去看割舍不下的养父母,尽管对方并不是真心实意爱着自己,认可“青禾”作为妹妹的存在,那样也就足够了。比起轰轰烈烈地举起武器和自己的不幸抗争,玥秋选择了更加随和的一种方式,接受自己的不幸,并不去过度深究原因,而是学着变成大人的样子,一步步走下去,等待并寻找着自己的幸福。

寻觅幸福

全部的流程并不长,因此dlc的游戏体验是很统一的,游戏中期有一段对于幸福定义的描写,同时也从严玥秋的口中问出了那句困惑所有人的问题,我的幸福到底在哪里?在曾经的玥秋眼里,自己是孑然一身,父亲不爱自己,母亲早早离去,养父母只是把自己当做别人的替代,玥秋不明说,但是她心里肯定懂。最重要的是,她认为的妹妹“青禾”,甚至没有人认同她的存在——他们其实并不是在否定“青禾”的存在,在这个过程中,他们就是在否定“玥秋”这个存在。就像很多家庭中会上演的,“你到底为什么要出生?”“没有你我们会过得更好”,孩子成为了负能量的发泄口,而这就像利滚利一样使得孩子在所有方面都抬不起头。所以玥秋才会说出,男主角能够成为她活下去的意义,不仅仅是因为他看到过青禾,更是因为他相信了严玥秋说出的青禾是存在的,无条件地相信了可能是在胡搅蛮缠的自己。

游戏的结尾,“青禾”发出了一声“嗯”,给剧情的真相蒙上了一层神秘的色彩。但不管是什么样的真实,对于玩家来说,都显得不那么重要了。看到严玥秋从此不再孤独,得到信任的力量坚强地活下去,我心满意足地合上了游戏。

可能算缺点?

不过剧情还是有一些安排奇怪的地方,例如上文提到的为什么严玥秋会接那通电话,到结束也没有很好的解答。在变成猪猪被吃掉的结局里,可以看到严玥秋面对死亡是毫无畏惧的,因此求生本能就说不过去。另外,非得在逃出村子的一段剧情中加个工具人不知道是不是作者的恶趣味,显得和本体的支线一样,很是别扭。但总体来说,dlc的体验是很好的,和本体截然不同,浅显易懂却反而更加深刻。

顺带一提,从游戏各种各样的内容中不难看出制作人嵇零是个很关注时事热点也很有二次元情怀的人,比如这张我就觉得实在是太像了..

你也是响**唤而来?

结语

在这里推荐打完dlc意犹未尽的小伙伴可以去看一些相关的内容,我会贴一些链接,蛮有意思的,如果喜欢这种乡土民俗类作品的话也可以尝试下最近发行的另一款国产GAL,大家应该都能搜到,希望国G做得越来越好。

0 条评论 0 转发
评论
你还未登录哦~
评论
{{reply.createAt}}
{{reply.replyContent}}
{{reply.createTime}} 回复
{{subNode.createAt}}
回复 @{{subNode.targetName}}: {{subNode.replyContent}}
{{subNode.createTime}} 回复
回复