《初夏倾语》:为了你,这一次我愿对抗整个世界
原作者:游戏是第九艺术丨小黑盒
游戏链接:初夏倾语
*本文含轻微剧透
前言
每个人的青春期,或多或少都有着故事,或悲,或喜,但不管结局如何,都已经镌刻在了时光长河里,唯容多年的一杯苦酒后慢慢回忆。绘夏game制作组带来的《初夏倾语》就是这么一个有关青春期的故事,只不过故事的主角是两个女孩子,在校园里为着彼此共同的愿景而努力,同时也为着自己的选择而直面世界的恶意。。。
在这个故事中,玩家需要跟随着女主的视角一同回到校园,体验一次酸甜又夹杂着苦涩的恋爱之旅,纯洁得恰如窗外大朵大朵绽放的百合。
游戏的剧情不长,约莫4小时至5小时左右,前期为了给后期情感的爆发留下足够的铺垫而略显平淡,两人之间那一缕若隐若现的情愫在其所处的环境下,就好像第一场春雨过后土壤中努力生长的幼苗,虽然不起眼,却炽烈蓬勃地伸展着,渴望着雨露和阳光。
特别是在前期,为了确立角色人设,制作组花费了大量的笔墨来进行角色的心理描写,使得对话交流的篇幅显得占比不多。就这点来说,处理稍显失当,因为角色的侧写本来能够通过更加合适的方式展示在角色之间的交际中,在这个时代采用大量心理描写的作品要么是编剧对自己的笔力极有自信,预订神作;要么就容易头尾失当,令人恹恹欲睡而落入下乘。
再说剧情冲突,我们都知道,一个好的剧本里合理适当的冲突是非常重要的一个环节,因为能够用来向玩家传达大量的信息并且构建剧本的核心思想。在这一点事,《初夏倾语》处理得有些稚嫩,或许是因为制作组已经远离校园时代所致,导致游戏中关于校园的设定混乱到显得有些怪诞,一方面是加入了日式的环境氛围设定,一方面又是结合了十好几年前的干部遗风,让玩家在游玩的过程中彷如无人指引的新人第一次来到会所,戴着个手牌望着来来去去的莺莺燕燕不知所措。
其次冲突的过程中,两个小姐姐为爱奔走携手对抗来自社会的压力时并不那么令人信服,或许是角色设定所致,小姐姐们秉承着“有情饮水饱”的观点紧紧相拥,并没有用足够强大足够有说服力的论据去表达自己的观点,显得故事的核心有点那么并不是很立得住脚,当然,两个经济并未独立的学生又能做到什么地步这点也是完全可以理解。
接着说台词,文本的质量尚可,但有着不少可待提高的空间,在对话和心里描写中许多表达方式较为生硬,怎么个生硬法呢,《思想品德》课上过吧,对,就是给人以一种从《思想品德》课本上复制下来粘贴到对话文本上的那种感觉,虽然说这个是校园背景的游戏,但是直接这么说教式的交流总感觉对玩家体验游戏的帮助并不是很大呢!
然后是关于结局部分,结局给我的感觉就是《初夏倾语》收尾收得有些仓促,你想啊,换作是我们校园里两个小姐姐谈了一段手牵手拉勾勾的甜蜜恋爱,校方和家长震怒,压力接踵而至,这事的结局会怎么样你我心里多少都有数,注定是以悲剧结尾收场,有差别的无非是悲剧的不同而已。但是《初夏倾语》的收场呢,就很怪,对抗完了就真的完事了,在校外同龄人的帮助下真就风平浪静了,什么后续风波都没了,又回到了往日的岁月静好,百合盛开。
说说游戏之外的,这毕竟是国G,你想看的磨镜子什么的自然是无的,CG就四组,有个公主抱算还是挺甜的,画风明丽可爱算是不多的优点之一了,音乐相当不错,另外这应该是和另外一个夏天(《东北之夏》)有关的游戏用的是相同的制作引擎,都能够右键进入轮盘操作跳回之前的每一句台词,这点倒是令人舒适。
最后要说这个游戏值不值得入,从性价比来看,游戏价格12元,打折后10.8元个人认为还是值得,就这个价位而言,买不了吃亏买不了上当,十块钱就能看到两个可爱的小姐姐贴贴尚属划算。希望绘夏game制作组能够在之后的游戏里多打磨下剧本,斟酌下台词,其他方面倒没有什么问题,对小姐姐你香我我香你感兴趣的朋友可以一试。