我渡送到了,最珍贵的东西——星之终途

游戏名称:終のステラ

品牌:Key

发售日期:2022-09-30

剧本: 田中ロミオ

游戏标签: 全年龄 近未来 机器人 废土末世


     地球,早已不再属于人类。

    世界的支配者,是一群名为『超越机』的巨型机械群体。它们的行动遍及世界各地,人们只能躲在角落里苟延残喘,维持文明的痕迹。

    渡物客裘德接到了一份神秘的委托——把少女仿生人『菲莉亚』送到委托人手中。

    尽管风险重重,但报酬却是多得吓人,重视工作的裘德决定接下这一委托。

    她的旅程,他的人生,在这个故事里又会发生什么变化?


    本作可攻略角色为零,为全年龄游戏。类型是SF视觉小说。

    本作的内容,就是男主裘德和女主菲莉亚共同旅行的故事。

    游戏内容类似游记,从启程到终点,一步一个脚印讲述着他们二人的所见所闻。

    一个是最接近人类的机器;一个是严谨铁血如机器的人类……感性与理性,新生与保守……思维不同带来的不只是冲突,也带来了成长和变化。

    这份变化就体现在他们的旅途之中。

    这既是她寻找人心的旅途,也是他寻找理想的旅途。人心难辨,物是人非,她在人性的恶意中磨砺自己的内心;他则在她的身上发掘到了最初的理想……

    裘德·格雷,你终于实现了自己的目标,可喜可贺,可喜可贺……

    总的来说,本作是部优秀的作品。沉浸感十足,剧情张驰有度,从序章开始到尾声结束,几乎没有剧情是没用的。(建议一口气推完)

    画风出色,虽然末世的设定为游戏染上了暗色的基调,但有菲莉亚在就有曙光。从一开始的天真善良,到后来的成熟稳重,她的改变就和她的画风一样,从少女的单纯可爱,再到成女的果敢帅气。

    音乐还不错,渲染气氛,调动情绪都很自然。

    配音方面,全年龄游戏的配音还是值得期待的,本作里我最喜欢反派的公爵。

    关于剧情,本作描绘的既是旅途的故事,也是成长的故事……但归根到底,还是人类与人性的故事。

    旅途&成长

    前期剧情较为普通,围绕着旅途的开始和菲莉亚的诞生写起,初生的菲莉亚像小孩子一样幼稚且圣母,完全理解不了世间的残酷。不光裘德,我玩的时候也觉得她有点烦。

    到了中期,菲莉亚有了成长,也来到了本作最精彩的部分。贯穿荒野,对战土著,探索遗迹……每一个小场景都对应着一个或大或小的主题,惊险刺激的同时,裘德和菲莉亚的关系也在不断变化和成长。

    故事后期,故事剧情不断收束,裘德护送的旅途终于结束,仿生人,公爵,AI,主角……各方势力登场,真相出现,游戏也迎来了倒计时。

    人类与人性【结局剧透警告】

    无论是谁,都有支持着他活在世上的理由。可以说是理想,也可以说是目标,欲望。

    菲莉亚想要成为人类。她和裘德的旅行上一路成长,达到了公爵的预期。

    裘德是渡物客,完成工作是他唯一的坚持。

    公爵想要拯救人类,为此他改造身体只为活着。

    虽然他们三人走到了一起,但他们的理念完全不同。

    公爵的想法是牺牲掉菲莉亚,让人类重新投入AI的怀抱,最终实现人类的复兴。

    菲莉亚的想法是保护裘德,就算自己成为另类的永恒,只要能帮助人类也还不错。

    裘德的想法则是……人类无法拯救,也没必要拯救。『完备环境都市』的灭亡代表着争斗,『野人部落』的出现则代表着新生。就像结尾提到的那样——即便如此,人类也会在这个星球上顽强地生存下去。

    星之终途讲的,就是这样一个故事。

    故事里有欢乐也有悲伤,有相遇也有离别。

    昔日的功名化作尘土于荒原中沉眠;成长的少女重拾信心于千山下启程。

    就像菲莉亚,从毫无原则的见谁都想救的不知危险的圣母,变成了有思考明是非的成熟渡物客。

    天下没有不散的筵席,旅途也总是伴随着开始和结束。太阳东升西落,伴随的也是不连续存在的生活。

    硝烟与战火,爱与和平,无论怎样,属于渡物客——裘德·格雷的旅程已经结束,现在轮到她启程出发了,菲利亚·格雷。

    这段旅途上少不了困难和挫折,但相信她能像她的前辈一样,披荆斩棘,创造属于她自己的人生……

    Even if humanity dies, the machines we have created will inherit our love and create the future.

    即使人类灭亡,我们创造的机器也将继承我们的爱并且创造未来。




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