由自己定义的,才是幸福——创作彼女的恋爱方程式
品牌:Aino+Links
发售日期:2021-11-26
原画: 有葉
剧本: 工藤啓介
游戏标签: 学园 后辈 姐妹 青梅竹马 恋爱 创作者
为了寻找创作的灵感和再次写作的契机,镜 寿季孤身一人前往了被誉为创作者摇篮的学府——私立才华学园。
在月乃美滨市,在樱花树下,他偶遇了多年不见的青梅竹马,彩濑 逢樱。
在寄宿的表姐家里,他见到了社恐的画师凪间 梦未;
在学校的天台,他邂逅了冰山美人般的学姐雪妃 艾琳娜;
以及众星捧月,清纯可人的知名声优月见坂 桐叶。
在这三年的时间里,会发生怎样的故事呢?这是围绕着创作者们展开的恋爱故事。
本作可攻略角色为四,分别为凪间梦未,月见坂 桐叶,雪妃 艾琳娜,以及彩濑 逢樱。
注:本作有剧情锁,逢樱线路需要其他三名角色通关后方可开放。剧情比重上看,桐叶,逢樱为主要女主;艾琳娜,梦未为次要女主。
月见坂 桐叶——追梦逐梦的声优的故事。
本作的第二女主(天降终究还是没有战胜青梅)。既是声优,也是男主的偶像(女神)。
不但清纯温柔又有一头正中男主好球区的黑发。
但这些通通都是表象。光鲜的外表下是难以言说的秘密和无奈。
演绎出的虚假的温柔自己,傲娇过头不为人知的真实的自己……
性格恶劣,但关键时刻却总能给你能够依靠的肩膀。她的故事始于扮演恋人,但当你真正走进她的心里,就会发现她对爱的执着和对梦想的追求。
她为了梦想曾一度想要放下恋情,可直到爱上以后才知道。梦想固然重要,可和支持自己的挚爱一起走下去才是属于她的人生方程式。渴望着闪耀光芒的舞台的她,有朝一日一定会比谁都要耀眼。(虽然她的线路表现最好,但傲娇真的害死人呐)
雪妃 艾琳娜——期待平凡的天才作家的故事。
本作的第三女主,看上去神秘高冷,如高岭之花般遥不可及。实则高冷的脱线大小姐角色,一出场的发言就把所有人给雷了个遍。男主无法创作的主要原因。
意识到自己的感情后,就不断向男主施加攻势。用桐叶的话是『像毒药一样的坦率』。
她的故事始于指导写作。男主认为她是同道中人,都在努力写作的路上,可回头发现她竟然是可望不可即的知名作家。
才能和天才的差距宛如鸿沟,他们两人的立场转变成了追赶者和被追赶者。
她曾想要放弃这份才能,只追求平凡的爱情,可平凡才是创作者的毒药,正是这份才能才让她成为了他的唯一。
『第一次的认可,第一次的心动,第一次的失恋……寿君,不论如何我都会一直喜欢你的。』
凪间 梦未——意外成为画师的家里蹲少女的故事
本作的第四女主,可爱的萝莉型妹系角色(伪)。
她的故事相比其他女主互动性不多,应该说是恋人感吧。整个剧情围绕着她和劲敌结菜的故事和她的自闭居家进行。直到个人线,她的情感才开始爆发出来(隐藏太深了)
尽管她有着结菜难以匹敌的天赋和才能,可一旦失去目标,就没了创作的意志。属于王道的金发萝莉。
彩濑 逢樱——命运多舛的少女的故事。
本作的第一女主。是主人公镜寿季的青梅竹马,劲敌,初恋……是最重要的人。
青梅竹马间的恋爱似乎都是这样:长久的陪伴带来好感,萌发的好感成了恋情。而关系能否更进一步的恐惧,让他们的初恋不能圆满。
可经历了这么多事情,他还是喜欢上了她。
喜欢她挥舞球棒时的笑容,喜欢她为了创作执着的样子。
她的选择早已经写在了op之中。op前半唱的是创作者,后半部分就是她的个人独奏。就像本作主题曲的名字:奇跡なんか、いらない。
总的来说,本作的优点缺点非常明显,但总体看瑕不掩瑜。
主角配角多套立绘,音乐画风上佳。唯一有槽点的就是剧情,这也是本作褒贬不一的问题所在。(剧情写好了就是吹爆的水平。)
剧情结构上,超长的八章共通线,以及较短的两章个人线。
本作的共通线路的设计属于剧情和人物成长交叉的做法。
线性的故事笔直出发无限延伸,出场人物和她们各自的故事则是顺着脉络丰富着整个剧情主干。简单点说就是让个人线参与到主线中来。
如果有玩过『想要传达给你的爱恋』的玩家,就会发现本作风格与它的相似之处。
同样都是作者主人公,都写了信没有回应,都有走了的青梅竹马,还有章节的配色之类的……
可只要过了第一章,就会发现本作的重点在于『创作』,而不是『传达』。
恋彼女:纠缠初恋,理解初恋,等待初恋。
创彼女:斩断初恋,创作故事,走向新的未来。
由于加入了其他角色的个人线,本作的共通线路格外的充实。前四章写男主为了再次提笔,女孩子们对他的影响,后面则是情感的深化,以创作游戏把所有人联系在了一起。
可以说共通线路的观感是非常棒的。但是,奇迹是有代价的。
一方面共通线路复合了个人故事,导致剧情节奏加快才能兼容。剧情情感烘托到位但解决方式不妥,有种高高举起,轻轻放下的感觉。比如逢樱的离家出走。
男主在共通立了太多的flag,到了线路末尾,全员的好感度都是满的,抛开剧情锁,选谁直接进线算是福音。
另一方面就是坏处了,较长的共通线路把观感提上去之后,单薄短小的个人线路摆在眼前自然是头重脚轻。也影响了本作女一彩濑逢樱展现的魅力。不像隔壁星奏,个人线加终章一举成名。而女二桐叶的成长贯穿全作始终,观感反而更好。
此外,本作的h场景颇有公式化的味道。四名角色套路完全相同,两个短hs加上一个昼夜hs,且时间挤在了一起。这占了不少时长的剧情,也使个人线路的连贯性降了下来。
更重要的是对女主彩濑逢樱形象的打击,哪有病人从下午做到第二天早上还没事的?虽然不能太挑剔,但联系到后面逢樱的抉择和她的结局很容易让人出戏。
关于主题:
本作的主题既是创作,也是创作者。本作名字为『创作彼女的恋爱方程式』,日语名则是『創作彼女の恋愛公式』。既然是公式,方程式,那就一定存在着解法。创作本身就是极大的主题,因此创作的解其实并不唯一。
四个女主,还有前辈后辈,有多少创作者,就有多少个解法。
这是创作者们的故事。
有逐梦追梦永远努力向前的声优月见坂桐叶;
有天生才华却不认可自己的作家雪妃艾琳娜;
有把他人当做动力的凪间梦未;
有勤能补拙,飒爽随性的插画师雨星结菜;
有逃避创作者道路,选择平凡生活的凪间千**;
有放弃理想,守望新人声优茁壮成长的经纪人花咲结衣;
有虽然后悔,但坚定守护团队成员们的游戏制作人雪妃艾莉卡;
有执着于创作,努力追赶天才的作家羽衣石姬子;
还有为了创作不惜一切,能够把生命投入其中的男主镜寿季和彩濑逢樱……
这是以创作者们为视角展开的广袤的世界。
关于本作:
再次总结一下吧,本作是部非常主观的作品。站在不同的角度就能看到不同的风景,不同的看法。
和同类的『想要传达给你的恋爱』相比,本作『创作彼女的恋爱方程式』的受众显然要更小一点。因为本作完全没有所谓的校园恋爱,剧情聚焦于创作者(角色)与作品之间。恋爱方面掺杂了创作者的想法,逢樱结局更是把创作与爱情比较完美地结合到了一起。
以aisa(逢樱)为例,她的线路可以说是最能体现本作创作者(剧本家)与读者(玩家)观点冲突的例子了。无论是正篇里的结局,还是append之后的if结局都恰好踩了一部分玩家的雷点。
即无奇迹死亡的happy end,以及有奇迹存活的bad end。
这乍一看可是相当反直觉的设定,可事实上并无不妥之处。
从op到个人线,作者早已把死亡的命运刻在了她的身上,就像『加奈』里的妹妹,死亡才是正常,不死才是奇迹。
虽然大家都希望自己喜欢的角色能有一个幸福的结局,但死亡是能够接受的,关键在于过程。
纵观全作,逢樱共通到结局前的剧情是有问题的。
共通线的精彩放大了个人线的单薄,而个人线的简短使患病后的冲击和影响难以深入人心。她的病人身份只有共通线的两章,剧情的量还是太少,就像被刀割了带来的疼痛需要反应一样,情感的共鸣更需要剧情的冲突和反馈。这是篇幅影响的最大的苦果。
桐叶线由于没有补充设定所以没有被毁,反而成了塑造最好的角色。
逢樱线结尾虽然拉了回来,可空有过程没有结果就很难共鸣逢樱的选择。
一言概之就是作者的野心很大,但因为能力或其他因素限制了发挥,可以说是非常可惜了。
而另一结局:Aisa Bad End After则为我们展示了逢樱的另一种可能性。
尽管大团圆结局是玩家喜欢的,但从一开始逢樱接受的就是死亡的结局。因为她相信没有奇迹,所以拼命在世界上留下自己的作品和痕迹。
可当奇迹真的发生,就像在否定过去的自己。空虚无力,失去创作的信心。这是和男主不同的心理创伤。
从逢樱的角度,燃尽自己创造出作品才是她的Happy End。
但活着不好吗?抽象甚至难以理解。
如果把本作中的创作换成理想,逢樱的想法也就不再是“抽象”的了。
即:
“你愿意为自己的理想去死吗?”or“你愿意为活着抛弃理想吗?”
作者显然不能在一章内重塑一个理想给她,而是让男主去激发她的意志。
章节名也很灵性地由Create变成了Re:create,再创作,既是再次创作新的故事,也是开启新的人生。
创作,即是创造。从无到有,把自己的想法通过媒介铸造成型。
活着,与其他人的交流,想法碰撞产生火花……我们每个人都是自己未来的创作者;无论怎样的结局,幸福的定义权还是掌握在自己的手中。
就像她在结局里说过的那样:
『你觉得这个结局是Happy End吗?』
『至少在这个结局里……我很幸福』