关于我为什么不喜欢柚子社的二三事
说白了,所谓柚子厨们“柚子社天下无敌”的主流风潮过于招黑,好像现在没玩过柚子社的作品都不配称自己为 gal 玩家一样。
不过,我想谈的是我为什么不喜欢柚子社的作品。
到目前为止我玩过 8 部柚子社的作品,分别是夏空,天神,DR,天色,魔女,千恋,RJ 和咖啡馆。
其实推柚子社的作品还是比较轻松的,直到某个点,有个让我无比反感的剧情拐点出现。
在天色里,它是夕音线男主练跳高的剧情;在魔女里,它是共同线男主练乐团的剧情;在千恋里,它是共同线男主练剑道的剧情;甚至在天神里我仍能看到它的影子,那是男主在奋斗之下使学院祭再开的剧情。
这些剧情有一个共同的特点,男主为了攻略女主,或是为了什么更为崇高的理想,去挑战自己不擅长的领域,在不断重复或练习之下取得成功的过程。
这些剧情存在有它的道理:想成功就必须付出努力,奋斗才能收获美好的人生……或者其它说法,比如,看男主在之前那副颓废的样子,怎么可能让女主喜欢上呢?所以不得不承认,这些剧情有一定的合理性。
但我就是看一次被恶心一次,每次看到这种剧情的时候就想破口大骂。
其实咖啡馆里也有这样的剧情,就是男主努力胜任咖啡馆店员的共通线,但我觉得这还能接受。毕竟生活所迫,这种实技在身只嫌少不嫌多。
但你个非体育系的老师,练跳高有什么用?非音乐系的学生,练乐团有什么用?尤其是你原本还不擅长,练好了也比不了专业人士。
那为什么要练?剧情告诉你,练这些是为了攻略女主。但是,也只能用来攻略女主。
在这个每个人都在追求自身价值的时代,我看到了柚子社的男主,将自身的价值定义为女主的幸福,虽然以“舔狗”一词形容有些过分,但也相差不远。
我忽然有些明白为什么这么多 galgame 的男主在剧情开始的时候这么颓废了。
在自然界,孔雀开屏是为了吸引异性,萤火虫发光也是为了寻求配偶……切身而言,在人类社会中,为了追求异性而在某个方向上努力的例子太多了,所以说,在 galgame 里这种剧情又有什么值得大惊小怪的呢?
因为它太真实了,那我为什么不去玩地球 Online 呢。哦,原来是因为这么完美的美少女只会在 galgame 中出现,那打扰了。
明明游戏里有如此幻想中的女主,我却要用如此现实的攻略方式,这和地球 Online 套了个二次元皮有什么区别?你问 galgame 不是这种东西是什么?我也想问这个问题,可是我想象力过于匮乏了。
不过以上内容都是废话,以上理由都是借口,一个用来掩饰自己的借口。
真实的情况是,我极其害怕失败,特别是在玩 galgame 的时候。看着屏幕中的男主努力却失败的剧情,我总会联想到自己,从而升起一种自卑感。渐渐地,就算是努力的行为本身,都成为了令我害怕的源头。在失败后我可以云淡风轻,但在面临可能失败的风险时我却踌躇不前。到了现在,除了极高胜率之事,我都不会全力去为之奋斗。
这就是为什么,我在看到 galgame 中男主的奋斗时,不禁发问:这能做成?在看到男主成功后,不禁质问:这能让他做成?玩完后,不禁反问自己:为何我做不成?
最直观的解释是,因为我菜,因为男主强,所以我羡慕嫉妒恨,所以我才会讨厌这种剧情。
我觉得这种解释还挺有道理的,但我对于这种剧情还是要看到一次骂一次。