恋爱元素暴论-为什么我们说“我可以不看h,你不能没有h?”——论H在gal中的合理性
专栏参考书籍:
《故事》《剧本》《对白》《人物》《救猫咪》
《故事策略》《编剧的艺术》《爱的艺术》
《四十五种人物原型》《冲突与悬念》《丘比特之箭》
《当爱冲昏头》《爱情心理学》《性学三论》
本期共同作者:爱摸鱼的人潮
Gal圈里“我可以不看,你不能没有H”的言论由来已久,你能在各类gal的感想和评论中看到各种人或调侃或认真地说出这句话。不难发现,这句话隐藏的潜台词是“H Scene使galgame变得完整”。而这句话又可以从两个角度去解析,一是H Scene直接作用在剧情里能使游戏变得完整。二是作为玩家的我们需要H Scene作为游戏体验的一部分。
从第一个方面来看,Gal真的离不开H吗?前不久被腾讯收购的Key社的一众作品珠玉在前,其他出名乃至出圈作品诸如《Atri》《丸子与银河龙》《幻影扳机》《Island》等也让我们似乎很难接受Gal离不开H的结论。没有H Scene,以上作品也讲出了好故事。
从第二个方面来看,既然我们不打算看,甚至会在H Scene 用Ctrl跳过,乃至部分并不涩的游戏我们也不会打开那些H Scene第二次,那这句话在完善游戏体验方面也不成立。
那这句话就真的毫无合理性吗?
大概18世纪中叶的启蒙时代,一种不太浪漫的观点逐渐甚嚣尘上,这种视点将人类的性行为视为生物需求的文明化包装。根据这种理论,人类性冲动的主要目的是为了实现生物潜藏的繁殖目的,而所谓的爱情和浪漫只是一种社会文化的包装;为此,人们发明了人类 “两情相悦”这个词,以建立一个文明和道德的正确框架。根据这一理论,'爱'只是一个没有独立意识的欲望的傀儡。一个很好的例证是,人类创造了广泛的文化,并成功控制了所有动物性冲动。我们开始在现实中避讳H,不认为H是一个适合在日常探讨的话题,甚至在对下一代中的教育也三缄其口——只因H是一种仍旧充斥动物性的,应该感到羞耻的行为。也正因此,这种理论认为,“唯有动物性才能保存主体存在的价值”(巴塔耶)。只有当H时,人才短暂变回了人,变回了真正的自我。很明显,这种理论完全剥离了爱的浪漫和激情成分,把精神上的相互拥有,邂逅和救赎贬入了谷底;也带着不屑的神情蔑视了真爱的合理性。尽管如此,我们仍可以试想一下,这种理论,H仅仅是一种满足欲望和繁衍本能的理论登峰造极的情况。
虽然理论根基不同,但我们的确可以从某些Galgame一窥这种理论,各类冷门的拔作自不用说,我们来把目光投向争议不停好评不断的——NukiTashi拔作岛。
拔作岛描述了这样一个世界:为了拯救濒危的青蓝岛,官方决定将青蓝岛改造成可以随意进行变态H的世界。而主人公就是在这种情况下被迫在岛上学习,生活。不过作为纯爱战士,主人公十分抵触没有爱的H,甚至成立了反叛组织,打出了“No Love,No Sex”的口号。
纵使荒诞,我们也可设想一下,如果主人公没有坚守自己“No love,No sex”的本心,变成了一个行走的随时发情的黑猩猩,虽然有了H,但我们真的能认可这是一段值得我们说出“我可以不看,你不能没有”的爱情吗?
从根本上来讲,这种土壤里就迸发不出真正的,肉体和精神上都能得到满足的爱情。性欲得到轻松满足会降低对爱的渴望的心理价值。只有在面临阻碍的情况下,原欲才会奋起。也正因此,人类才会不断以道德限制或社会规范为其创造障碍。人类在进化过程中逐渐形成了对性行为的羞耻感,与此同时,性爱时代的到来也明确揭示了这种情境。羞耻感和肆意放荡的交互作用导致的一种紧张关系,正式宣誓了“The sex without love is not sex”。诫命和禁忌可说是享受H的先决条件。没有对诫命价值的尊重,就没有H,没有这个尊重,H的触犯禁忌不但不可能,也不再有什么吸引力。
如果这种观念走向另一个极端,那很可能化为部分人口中的“柏拉图式的爱情。即真爱是完全不可以掺杂欲乐的。尽管在其看来爱情并非必须完全排除H,但其确实认为易传闻流言的H是不道德的、应避免的。在《理想国》中,赤裸的本能被描述为“无法控制、败德、难以驾驭、甚至堕落的,因此在真爱中应远离它。”事实上,如果柏拉图活到现在,可能会认为Atri中的爱情才是完美的爱情——毕竟如果不存在能够H的可能,那就不担心被卑劣的H玷污了。
事实上在Gal中潜藏的现象已经为我们指明了另一条暴论——越是和恋爱不相干的GalGame越不需要H部分的剧情。在这里我们以两部知名全年龄佳作《丸子与银河龙》和《ISLAND》为例。《丸子与银河龙》讲述的是丸子与阿尔可在宇宙中冒险的故事,因为双女主的特殊存在,比起恋爱故事,更像一部展现友情深厚的公路片。很显然,因为没有爱情的掺杂,H的缺失也不会使游戏的游戏体验和剧情完整性缺失,反而,如若强行插入H才会显得突兀。
另一方面,剧情向Gal也可以证实这一观点。你可以在《ISLAND》的Steam页面TAG里看到科幻、悬疑和恋爱,很明显是个剧情向Gal吧?但作为一个没有H却与恋爱相关的作品,它不仅缺乏关键的节点来证实男女主的感情进展,而且与主线毫无相关的恋爱情节还容易打乱主线的叙事结构。这种窘迫还可以在《9-Nine》中一窥;毕竟大战前还要抽时间约会和H是真的令人难崩。由此可见,似乎对于GalGame来说,H剧情让玩家感受到男女主已经拥有了对方,昭示着双方的恋情将会平稳且持续地走下去,因此更像是一种花瓶般的宣誓或证明...吗?
这绝非说Galgame里不需要H。H是爱情的生物核心,两者是相辅相成的;H是其不可或缺的一部分,因为爱情里非性爱的部分正是借由性本能才获得力量。虽然在现实生活中,H常常受到扭曲,但是其本质依然存在。H可以带来自我奉献和渴望亲密关系的感觉,这正是其与爱情密不可分的原因。
除此之外,说起来你可能不信——H的一部分合理性还来源于NTR。
“他们对所爱的人没有欲望,对于让他们有欲望的人却又没有爱。”这就是两种极端的真实写照。对于极端信奉前者的人来说,ta们将爱情和欲望分的很开,不敢去提或做“污秽”的H,而这正是因为ta们“真正”爱自己的恋人。对象在自己看来至高无上而又无比圣洁。
“美的重要性在于其不可玷污,而H的本质即为一种玷污。在H中,我们逾越了象征禁忌的人性。这种人性被我们逾越、亵渎、玷污。而美的崇高之处正在于此,因为玷污越彻底,就越能凸显出美的不可侵犯。”
但人的欲望是不会停止的。H如若无法宣泄,那它便会转向其他可以代劳的方向。久而久之便是我们熟知的NTR情节了。正因如此,人们越爱对方,越将对方视若不可触碰的神明,越排斥H,那爱情就越不完整。
以及归根结底,H的本质是为繁衍,但整蛊的是,与跟对于H本身的态度不同,从古至今无论是教会,社会道德亦或是政府宣传,只有小部分情况才会认为生育这件事是非神圣而又非道德的。即使在Gal游戏中,许多结局都会将包含孩童的CG视为展现幸福结局的最能打动人心的场景。这并非无道理。
从个人层面上来讲,孩童的诞生意味着双方共同努力的结晶多了一个,关系的纽带紧了一点,以及责任感的霎时涌现。从社会层面上来说,这也昭示了双方的关系都有机会受到旁人的祝福因而更加稳固。如果你愿意联想的话,这也可以视为作为玩家的我们的游戏探寻之旅得到了一个足以退出游戏的良好的游戏体验。
在此我们似乎终于可以给H的必要性下个简单的结论了。
H作为Gal中很难缺席的元素,承担的不只是玩家的期许,更还是对于游戏里美好结局和爱情的祝愿。但H决不能作为滥用或简化爱情的手段我们,即简单地把H和生育联系起来,将生育视为爱情的唯一完整体现。
部分提到的游戏的steam链接:
千恋万花:https://store.steampowered.com/app/1144400/_/
9-nine-九次九日九重色:https://store.steampowered.com/app/976390/9nine/
丸子与银河龙:https://store.steampowered.com/app/1202540/_/
Island:https://store.steampowered.com/app/857450/ISLAND/
幻影扳机:https://store.steampowered.com/app/606510/1/
NUKITASHI(拔作岛):https://store.steampowered.com/app/2399220/NUKITASHI/